Tryb balistyczny w Fortnite: konkurent CS2? Głębokie nurkowanie
Ostatnio nowy tryb balistyczny w Fortnite wywołał spore zamieszanie w społeczności Counter-Strike. Ten tryb strzelanek pierwszoosobowych 5 na 5, skupiający się na podłożeniu specjalnego urządzenia w jednym z dwóch miejsc po bombach, wywołał debatę na temat jego potencjału w zakresie zakłócania ustalonego rynku zdominowanego przez CS2, Valorant i Rainbow Six Siege. Przyjrzyjmy się mocnym i słabym stronom tego trybu.
Czy Fortnite Ballistic jest rywalem CS2?
Krótka odpowiedź brzmi: nie. Podczas gdy Rainbow Six Siege i Valorant są prawdziwymi konkurentami CS2, a nawet tytuły mobilne, takie jak Standoff 2, stanowią zagrożenie, Ballistic znacznie mu odstaje, pomimo zapożyczenia podstawowych mechanik rozgrywki.
Co to jest balistyka Fortnite?
Balistyka w większym stopniu czerpie z projektu Valorant niż z CS2. Pojedyncza dostępna mapa bardzo przypomina strzelankę Riot Games, z ograniczeniami ruchu przed rundą. Mecze toczą się w szybkim tempie i do zwycięstwa wymagają siedmiu rund, co daje około 15-minutowe sesje. Każda runda trwa 1:45 i obejmuje 25-sekundową fazę zakupu.
Zdjęcie: ensigame.com
Ekonomia w grze, choć obecna, wydaje się słabo rozwinięta. Brakuje zrzutów broni dla członków drużyny, a system nagród za rundy nie zachęca do strategicznej gry ekonomicznej. Nawet przegrana rundy pozostawia graczom środki wystarczające na zakup karabinu szturmowego. Arsenał obejmuje ograniczony wybór pistoletów, strzelb, pistoletów maszynowych, karabinów szturmowych, karabinu snajperskiego, zbroi, huków błyskowych, granatów dymnych i pięciu unikalnych granatów na drużynę.
Zdjęcie: ensigame.com
Mechanika ruchu i celowania została bezpośrednio odziedziczona ze standardowego Fortnite, aczkolwiek z perspektywy pierwszej osoby. Przekłada się to na szybką rozgrywkę, obejmującą parkour, nieograniczone przesuwanie i wyjątkową mobilność, przewyższającą nawet tempo Call of Duty. Ten szalony ruch prawdopodobnie podważa głębię taktyczną i użyteczność granatów.
Zdjęcie: ensigame.com
Istotny błąd pozwala graczom łatwo eliminować zasłoniętych wrogów poprzez dym, ponieważ celownik zmienia kolor podczas namierzania przeciwnika, nawet bez wizualnego potwierdzenia.
Błędy, stan obecny i perspektywy na przyszłość
Wydana we wczesnym dostępie gra Ballistic wykazuje kilka problemów. Problemy z połączeniem, czasami skutkujące meczami 3 na 3 zamiast 5 na 5, utrzymują się pomimo ulepszeń. Dodatkowe błędy, takie jak wspomniana powyżej anomalia celownika, pozostają.
Zdjęcie: ensigame.com
Chociaż obiecane są przyszłe dodatki do map i broni, obecnie trybowi brakuje dopracowania. Znaczącego dopracowania wymaga system ekonomiczny i elementy taktyczne. Włączenie przesuwania i emotikonów dodatkowo podkreśla jego swobodny charakter.
Zdjęcie: ensigame.com
Tryb rankingowy i potencjał e-sportu
Włączenie trybu rankingowego w Ballistic może niektórym się spodobać, ale ogólnie swobodny charakter gry i brak przewagi konkurencyjnej sprawiają, że kwitnąca scena e-sportowa jest mało prawdopodobna. Wcześniejsze kontrowersje wokół sposobu, w jaki Epic Games podchodzi do e-sportu w Fortnite, jeszcze bardziej osłabiają oczekiwania.
Zdjęcie: ensigame.com
Motywacja Epic Games
Twórstwo Ballistic prawdopodobnie ma na celu przyciągnięcie młodszej publiczności i konkurowanie z platformami takimi jak Roblox. Oferowanie różnorodnych trybów gry, w tym strzelanki taktycznej, zwiększa retencję graczy i zmniejsza prawdopodobieństwo migracji graczy na konkurencyjne platformy. Jest jednak mało prawdopodobne, aby stanowił poważne zagrożenie dla uznanych strzelców wyczynowych.
Obraz główny: ensigame.com