Resident Evil 2 နှင့် Reside Evil 4 ၏ချီးကျူးဖွယ်ကောင်းသောအဝေးပြေးလမ်းမကြီးနောက်ကွယ်မှဒါရိုက်တာ Yasuhiro Anto သည်ဤဂန္ထဝင်အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း၏နောက်ကွယ်တွင်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုမျှဝေခဲ့သည်။ ဒီခရီးဟာ 1998 ခုနှစ်ဂန္ထဝင်စိတ် 0 င်စားမှုကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာတာကိုသဘောပေါက်လာတာနဲ့အမျှ 1998 အကြီးစားဂန် 29 ကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာတာကိုသဘောပေါက်လာတယ်။ ဒီစိတ်သဘောထားကို Decisively Slrightely,
အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည် Resident Evil 4 ကိုအထင်ကရအဆင့်မြင့်ခြင်းကြောင့်ပထမ ဦး ဆုံး Resident Evil 4 ကိုဖယ်ရှားရန်စဉ်းစားသည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏အနီးအနားရှိနာမည်ကြီးဂုဏ်သတင်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်အန္တရာယ်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မည်သည့်အပြောင်းအလဲကပရိသတ်များကှာကိုနိုင် ဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီးနောက်အဖွဲ့သည် Resident Evil 2 ကိုအာရုံစိုက်ရန်ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ ပန်ကာမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သော align လုပ်ရန် developer များအနေဖြင့် FARITE မှနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောကစားသမားများအားအဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုလေ့လာခဲ့သည်။
Capcom အတွင်းစိတ်အားထက်သန်မှုရှိသော်လည်းပရိသတ်အချို့မှသံသယများနှင့် ပတ်သက်. ဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ Resident Evil 2 နှင့် Resident Evil 3 အတွက် Remules Remules နှင့် Resident Evil 4 Enteraking ၏နောက်ဆက်တွဲကြေငြာချက်ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ လူအများစုက Resident Evil 4 သည်၎င်း၏ယခင်မတိုင်မီကမတူဘဲအငြင်းပွားမှုများပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ PlayStation တွင် 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များတွင်ပြန်လွှတ်ပေးခဲ့သည့်မူလနေထိုင်သူ 2 နှင့် Resident Evil 3 သည် Fixed ကင်မရာထောင့်များနှင့်ခက်ခဲသောထိန်းချုပ်မှုများကဲ့သို့သောခေတ်မမီကိမထားသောစက်ပြင်ဖော်များဖြစ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် 2005 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သောနေထိုင်သူဆိုးကျိုး 4 ခုသည်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောအမျိုးအစားကိုတော်လှန်ရေးသမားဖြစ်သည်။ ဤစိုးရိမ်မှုများရှိသော်လည်း Resident Evil 4 Encape သည်မူလ၏အနှစ်သာရကိုအောင်မြင်စွာထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့ပြီးဂိမ်းနှင့်ဇာတ်ကြောင်းများကိုတိုးမြှင့်နေစဉ်မူရင်းအနှစ်သာရကိုအောင်မြင်စွာထိန်းသိမ်းနိုင်ခဲ့သည်။
ဤပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးအောင်ပွဲနှင့်အလွန်အမင်းအပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည် Capcom ၏ချဉ်းကပ်မှုကိုအတည်ပြုသည်။ အပြစ်အနာအဆာမရှိသောဂိမ်းတစ်ခုပင်လေးစားစွာနှင့်ဖန်တီးမှုကိုပြန်လည်ရရှိမည်ဟု၎င်းအားပြသခဲ့သည်။