많은 라이브 서비스 게임이 무료 모델로 전환 한 시대에 Minecraft는 꾸준한 프리미엄 경험으로 남아 있습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Mojang의 개발자 팀은 게임의 최초 출시 후 16 년이 지난 전통적인 "Buy and Own"모델에 대한 헌신을 확인했습니다. Minecraft가 언제라도 무료로 플레이 할 수있는 형식으로 전환 할 것으로 기대하지 마십시오.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“예, 우리가 구축 한 방식으로 작동하지 않습니다. "우리는 다른 목적으로 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 게임의 구매는 그다지 그렇습니다. 우리에게는 가능한 한 많은 사람들이 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.
게임 산업이 발전함에 따라, 수많은 타이틀이 배틀 패스 및 화장품 팩과 같은 게임 내 구매로 보충되는 무료 다운로드 접근 방식을 채택했습니다. 주목할만한 예로는 Overwatch 2, Destiny 2 및 Halo Infinite가 포함되며, 후자는 적어도 멀티 플레이어 구성 요소에서 동료 Microsoft 타이틀입니다.
업계의 변화에도 불구하고, 모마은은 수익 창출 전략을 바꾸 겠다는 압력을 느끼지 않습니다. Garneij는 Mojang의 흔들리지 않는 자세를 반영하면서 "아니요, 우리에게 중요한 것은 여전히 많은 사람들이 그것을 즐길 수 있고 여전히 강세를 보이고 있다는 것입니다."라고 말했습니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson 은이 감정을 반향했습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. 그것은 Minecraft의 것과 그 문화와 가치의 필수 부분이되었습니다. 우리 모두가 그 게임의 기본 측면이며 강한 가치에 기여합니다."
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
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Minecraft는 새로운 기능에 대해 플레이어의 추가 지불을 요구하지 않고 계속 발전 할 것입니다. 대표적인 예는 다가오는 생생한 Visuals 그래픽 점검으로 향후 몇 달 안에 무료로 출시 될 예정입니다. Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에, 이용 가능한 수많은 장치 중 하나에서 플레이하고 싶지 않은 경우에도 언제라도 가장 잘 팔린 게임을 다시 구매할 필요가 없습니다.
게임에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.