En una era en la que muchos juegos de servicio en vivo se han trasladado a un modelo gratuito, Minecraft sigue siendo una experiencia premium firme. Durante una entrevista reciente con IGN, el equipo de desarrolladores de Mojang afirmó su compromiso con el modelo tradicional de "compra y poseer", incluso 16 años después del lanzamiento inicial del juego. No espere que Minecraft haga la transición a un formato gratuito en el corto plazo.
"Sí, realmente no funciona con la forma en que lo construimos", explicó Ingela Garneij, productora ejecutiva de Minecraft Vanilla. "Construimos el juego con un propósito diferente. Por lo tanto, la monetización no funciona de esa manera. Es una compra del juego y luego eso es todo. Para nosotros, es importante que nuestro juego esté disponible para la mayor cantidad de personas posible. Y creo que ese es un valor muy central al que debería ser accesible para todos. Es el mejor trato en el mundo".
A medida que la industria del juego ha evolucionado, numerosos títulos han adoptado un enfoque de carga gratuita, a menudo complementado con compras en el juego como pases de batalla y paquetes cosméticos. Los ejemplos notables incluyen Overwatch 2, Destiny 2 y Halo Infinite, este último es un compañero de Microsoft, al menos en su componente multijugador.
A pesar del cambio de la industria, Mojang no siente presión para alterar su estrategia de monetización. "No, no. Lo que es importante para nosotros es que muchas personas pueden disfrutarlo aún y eso está sucediendo con fuerza", dijo Garneij, reflejando la postura inquebrantable de Mojang.
La directora del juego de Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, se hizo eco de este sentimiento: "Para mí, es parte de los valores importantes de Minecraft. Se ha convertido en una parte tan esencial de lo que es Minecraft y su cultura y valores, y creo que todos aquí podemos estar de acuerdo en eso. Es un aspecto fundamental del juego y contribuye a su resistencia. Tiene valores fuertes".
Capturas de comparación de imágenes de imágenes vibrantes de Minecraft
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Minecraft continuará evolucionando sin requerir pagos adicionales de los jugadores para nuevas características. Un excelente ejemplo es la próxima revisión de gráficos de imágenes vibrantes, que se lanzará de forma gratuita en los próximos meses. Sin planes para un Minecraft 2 a la vista, no hay necesidad de recomprar el juego más vendido de todos los tiempos en el corto plazo, a menos que desee jugar en uno de los numerosos dispositivos en los que está disponible.
Para obtener más detalles sobre lo que viene al juego, consulte todo lo anunciado en Minecraft Live 2025.