EA thông báo trò chơi Battlefield tiếp theo dự kiến ​​cho năm tài chính 2026

Tác giả: Mia Apr 09,2025

EA đã thông báo rằng phần tiếp theo trong loạt Battlefield yêu thích được dự kiến ​​phát hành trong năm tài chính năm 2026, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026.

Battlefield Labs được thiết kế để thúc đẩy thử nghiệm và đổi mới dựa trên người chơi, mời Playtesters giúp định hình sự phát triển của trò chơi. EA nhấn mạnh rằng đây là giai đoạn "quan trọng", kêu gọi người chơi tham gia và cung cấp phản hồi về các khía cạnh khác nhau của trò chơi, từ chiến đấu cốt lõi và phá hủy đến vũ khí, phương tiện, tiện ích, bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Các chế độ trò chơi chính như chinh phục và đột phá sẽ được kiểm tra, cùng với hệ thống tấn công, kỹ sư, hỗ trợ và tái lập truyền thống, nhằm mục đích tăng cường chiều sâu chiến lược.

Sự phát triển của chiến trường mới đang được xử lý bởi bốn hãng phim dưới chiếc ô của Battlefield Studios. Dice in Thụy Điển đang tập trung vào các thành phần nhiều người chơi, Motive Studio đang làm việc trong cả hai nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi, Ripple Effect được giao nhiệm vụ thu hút người chơi mới và tiêu chí đang phát triển chiến dịch chơi đơn. Nỗ lực hợp tác này nhấn mạnh cam kết của EA để hồi sinh nhượng quyền.

Năm ngoái, EA đã đóng cửa Ridgeline Games, nơi đang phát triển một trò chơi chiến trường một người chơi độc lập, báo hiệu một sự thay đổi trong trọng tâm. Trò chơi mới sẽ trở lại một khung cảnh hiện đại, gợi nhớ đến Battlefield 3 và 4 nổi tiếng, rời khỏi các bối cảnh lịch sử và tương lai của các tựa game gần đây. Khái niệm nghệ thuật đã gợi ý về chiến đấu trên tàu và trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng, thêm các lớp mới vào trải nghiệm chơi trò chơi.

Sau sự tiếp nhận hỗn hợp của Battlefield 2042, trong đó giới thiệu các tính năng gây tranh cãi như các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi, Battlefield tiếp theo nhằm mục đích sắp xếp lại với những kỳ vọng của người hâm mộ. Trò chơi sẽ trở lại với 64 người chơi bản đồ và từ bỏ hệ thống chuyên gia, tập trung vào trải nghiệm chơi trò chơi truyền thống và tập trung hơn. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả dự án này là một trong những "tham vọng nhất" trong lịch sử của công ty, phản ánh cổ phần cao và đầu tư đáng kể vào tương lai của nhượng quyền.

Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc trở lại các yếu tố cốt lõi khiến Battlefield 3 và 4 thành công, đồng thời mở rộng vũ trụ của trò chơi để giữ và thu hút người chơi. Mục tiêu là tạo ra trải nghiệm chiến trường toàn diện, nơi người chơi có thể tìm thấy lối chơi đa dạng mà không cần rời khỏi nhượng quyền thương mại.

Đến bây giờ, EA đã không tiết lộ tiêu đề cuối cùng hoặc nền tảng ra mắt cho trò chơi Battlefield mới. Tuy nhiên, với những nỗ lực tập thể của Battlefield Studios và giới thiệu Battlefield Labs, dự đoán đang xây dựng cho những gì có thể là một khoảnh khắc quan trọng cho bộ truyện.