EA ogłasza następną grę bitwy na rok budżetowy 2026

Autor: Mia Apr 09,2025

EA ogłosił, że kolejna część ukochanej serii Battlefield ma zostać wydana w ramach roku podatkowego 2026, obejmująca od kwietnia 2025 r. Do marca 2026 r. Ta wiadomość była częścią raportu finansowego EA w trzecim kwartale jego obecnego roku podatkowego, kończąc na nowym roku, kończąc na nowym polu inicjatywnym na polu bitwy.

Battlefield Labs ma na celu wspieranie testów i innowacji opartych na graczy, zachęcając do gry w kształtowanie rozwoju gry. EA podkreślił, że jest to faza „krytyczna”, wzywając graczy do przyłączenia się i przekazywania informacji zwrotnych na temat różnych aspektów gry, od podstawowej walki i zniszczenia po broń, pojazdy, gadżety, mapy, tryby i oddziały. Kluczowe tryby gry, takie jak podbój i przełom, zostaną przetestowane, wraz z tradycyjnym systemem szturmowym, inżyniera, wsparcia i rekonnu, mającym na celu zwiększenie strategicznej głębokości.

Rozwój nowego pola bitwy jest obsługiwany przez cztery studia pod parasolem Battlefield Studios. Dice w Szwecji koncentruje się na komponentach wieloosobowych, Motive Studio pracuje zarówno nad misjami dla jednego gracza, jak i mapy dla wielu graczy, Ripple Effect ma przyciągnąć nowych graczy, a kryterium opracowuje kampanię dla jednego gracza. Ten wspólny wysiłek podkreśla zaangażowanie EA w rewitalizację franczyzy.

W ubiegłym roku EA zamknęła gry Ridgeline, która rozwijała samodzielną grę w bitwie dla jednego gracza, sygnalizując zmianę. Nowa gra powróci do nowoczesnego otoczenia, przypominającego uznane Battlefield 3 i 4, odchodząc od historycznych i futurystycznych ustawień ostatnich tytułów. Art koncepcyjny zasugerował walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary, dodając nowe warstwy do gry.

Po mieszanym przyjęciu Battlefield 2042, który wprowadził kontrowersyjne funkcje, takie jak specjaliści i mapy 128 graczy, następne pole bitwy ma wyrównać oczekiwania fanów. Gra powróci do map 64 graczy i porzuci specjalistyczny system, koncentrując się na bardziej tradycyjnym i skoncentrowanym wrażeniu rozgrywki. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał ten projekt jako jeden z „najbardziej ambitnych” w historii firmy, odzwierciedlając wysokie stawki i znaczące inwestycje w przyszłość franczyzy.

Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie powrotu do podstawowych elementów, które sprawiły, że Battlefield 3 i 4 odnoszą sukcesy, jednocześnie rozszerzając wszechświat gry w celu zachowania i przyciągania graczy. Celem jest stworzenie kompleksowego doświadczenia z Battlefield, w którym gracze mogą znaleźć zróżnicowaną rozgrywkę bez opuszczenia franczyzy.

Na razie EA nie ujawnił ostatecznego tytułu ani platform startowych dla nowej gry Battlefield. Jednak wraz z wspólnymi wysiłkami Battlefield Studios i wprowadzeniem laboratoriów Battlefield, przewidywanie buduje się na kluczowym momencie serii.