EA a annoncé que le prochain épisode de la série Battlefield bien-aimée devrait être publié au cours de son exercice 2026, s'étalant d'avril 2025 à mars 2026. Cette nouvelle est venue dans le cadre du rapport financier d'EA pour le troisième trimestre de son exercice en cours, terminant le 2025 mars.
Battlefield Labs est conçu pour favoriser les tests et l'innovation axés sur les joueurs, invitant les tests de jeu à aider à façonner le développement du jeu. EA a souligné qu'il s'agit d'une phase "critique", exhortant les joueurs à se joindre à nous et à fournir des commentaires sur divers aspects du jeu, du combat de base et de la destruction aux armes, aux véhicules, aux gadgets, aux cartes, aux modes et à l'équipe. Les modes de jeu clés comme Conquest et Breakthrough seront testés, aux côtés du système traditionnel de classe d'agression, d'ingénieur, de soutien et de reconditionnement, visant à améliorer la profondeur stratégique.
Le développement du nouveau champ de bataille est géré par quatre studios sous l'égide des studios de champ de bataille. Dice en Suède se concentre sur les composants multijoueurs, Motive Studio travaille à la fois sur les missions solo et les cartes multijoueurs, l'effet Ripple est chargé d'attirer de nouveaux joueurs, et Criterion développe la campagne solo. Cet effort de collaboration souligne l'engagement d'EA à revitaliser la franchise.
L'année dernière, EA a fermé Ridgeline Games, qui développait un jeu de champ de bataille en solo autonome, signalant un changement de mise au point. Le nouveau jeu reviendra dans un cadre moderne, rappelant le célèbre champ de bataille 3 et 4, s'éloignant des paramètres historiques et futuristes des titres récents. Concept Art a fait allusion au combat de navire et d'hélicoptère, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt, ajoutant de nouvelles couches à l'expérience de jeu.
Après la réception mixte de Battlefield 2042, qui a introduit des fonctionnalités controversées telles que des spécialistes et des cartes de 128 joueurs, le prochain champ de bataille vise à réaligner avec les attentes des fans. Le jeu reviendra à des cartes de 64 joueurs et abandonnera le système spécialisé, en se concentrant sur une expérience de jeu plus traditionnelle et concentrée. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des "les plus ambitieux" de l'histoire de l'entreprise, reflétant les enjeux élevés et les investissements importants dans l'avenir de la franchise.
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a souligné l'importance de revenir aux éléments principaux qui ont permis à Battlefield 3 et 4 de réussir, tout en élargissant l'univers du jeu pour conserver et attirer des joueurs. L'objectif est de créer une expérience complète sur le champ de bataille où les joueurs peuvent trouver un gameplay diversifié sans quitter la franchise.
À l'heure actuelle, EA n'a pas divulgué le titre final ou les plates-formes de lancement du nouveau jeu de champ de bataille. Cependant, avec les efforts collectifs des studios de champ de bataille et l'introduction de Battlefield Labs, l'anticipation s'appuie pour ce qui pourrait être un moment charnière pour la série.