EA, 2026 mali yılı için planlanan bir sonraki Battlefield oyununu duyurdu

Yazar: Mia Apr 09,2025

EA, sevgili Battlefield serisindeki bir sonraki taksitin, 2025 yılından Mart 2026'ya kadar 2026 mali yılında piyasaya sürüldüğünü açıkladı. Bu haberin, EA'nın 2025 Mart ayının üçüncü çeyreği için finansal raporunun bir parçası olarak geldi. Serbest bırakma penceresinin yanı sıra, yeni savaş oyunlarının yeni resmi görünümünü öne sürerek, yeni savaş oyununun ilk resmi görünümü sağladı.

Battlefield Labs, oyuncunun güdümlü testi ve yeniliği teşvik etmek için tasarlanmıştır ve oyun testlerini oyunun gelişimini şekillendirmeye yardımcı olmaya davet etmek için tasarlanmıştır. EA, bunun "kritik" bir aşama olduğunu vurgulayarak oyuncuları, çekirdek savaş ve yıkımdan silahlara, araçlara, araçlara, haritalara, modlara ve takım oyunlarına kadar oyunun çeşitli yönleri hakkında katılmaya ve geri bildirim sağlamaya çağırdı. Fetih ve atılım gibi kilit oyun modları, stratejik derinliği artırmayı amaçlayan geleneksel Saldırı, Mühendis, Destek ve Recon sisteminin yanı sıra test edilecektir.

Yeni savaş alanının gelişimi, Battlefield Studios şemsiyesi altında dört stüdyo tarafından ele alınıyor. İsveç'teki Dice çok oyunculu bileşenlere odaklanıyor, Motiv Studio hem tek oyunculu görevler hem de çok oyunculu haritalar üzerinde çalışıyor, Ripple Effect yeni oyuncuları çekmekle görevlendiriliyor ve Criterion tek oyunculu kampanyayı geliştiriyor. Bu işbirlikçi çaba, EA'nın franchise'ı canlandırma taahhüdünün altını çiziyor.

Geçen yıl, bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren ve odakta bir kaymaya işaret eden EA, Ridgeline Games'i kapattı. Yeni oyun, son başlıkların tarihi ve fütüristik ortamlarından uzaklaşarak, beğenilen Battlefield 3 ve 4'ü anımsatan modern bir ortama dönecek. Concept Art, gemiden gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra yangınlar gibi doğal afetlerin yanı sıra oyun deneyimine yeni katmanlar ekledi.

Uzmanlar ve 128 oyunculu haritalar gibi tartışmalı özellikler sunan Battlefield 2042'nin karışık alımını takiben bir sonraki savaş alanı, hayran beklentileriyle yeniden hizalanmayı amaçlıyor. Oyun 64 oyunculu haritaya dönecek ve daha geleneksel ve odaklanmış bir oyun deneyimine odaklanarak uzman sistemi terk edecek. EA CEO'su Andrew Wilson, projeyi şirket tarihindeki "en iddialı" biri olarak tanımladı ve franchise'ın geleceğine yüksek riskleri ve önemli yatırımı yansıtı.

EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'ü başarılı kılan çekirdek unsurlara geri dönmenin önemini vurguladı ve oyunun evrenini oyuncuları korumak ve çekmek için genişletti. Amaç, oyuncuların franchise'dan ayrılmadan çeşitli oyun bulabilecekleri kapsamlı bir savaş alanı deneyimi yaratmaktır.

Şu an itibariyle EA, yeni Battlefield oyunu için son başlığı veya lansman platformlarını açıklamamıştır. Bununla birlikte, Battlefield Studios'un kolektif çabaları ve Battlefield Labs'ın tanıtımı ile, dizi için çok önemli bir an olabileceği için beklenti.