EA kondigt het volgende Battlefield -spel aan dat gepland is voor het fiscale jaar 2026

Auteur: Mia Apr 09,2025

EA heeft aangekondigd dat de volgende aflevering in de geliefde Battlefield-serie gepland is voor release binnen zijn fiscale jaar 2026, rondom van april 2025 tot maart 2026. Dit nieuws kwam als onderdeel van het financiële rapport van EA voor het derde kwartaal van zijn huidige fiscale jaar, eindigde in maart 2025. Naast het release-venster, EA, bood EA een eerste officiële kijk op de Pre-Alpha Game Play of the New Battle Labs.

Battlefield Labs is ontworpen om door spelers aangedreven testen en innovatie te bevorderen en speeltesters uit te nodigen om de ontwikkeling van de game vorm te geven. EA benadrukte dat dit een "kritische" fase is en drong er bij spelers op aan mee te doen en feedback te geven over verschillende aspecten van het spel, van kerngevechten en vernietiging tot wapens, voertuigen, gadgets, kaarten, modi en squadronspelen. Belangrijke gamemodi zoals verovering en doorbraak zullen worden getest, naast het traditionele klassensysteem van mishandeling, ingenieur, ondersteuning en recon, gericht op het verbeteren van de strategische diepte.

De ontwikkeling van het nieuwe slagveld wordt afgehandeld door vier studio's onder de paraplu van Battlefield Studios. DICE in Zweden richt zich op multiplayer-componenten, Motive Studio werkt aan zowel single-player missies als multiplayer-kaarten, Ripple Effect heeft de taak om nieuwe spelers aan te trekken, en het criterium ontwikkelt de single-player-campagne. Deze samenwerkingsinspanning onderstreept de toewijding van EA om de franchise nieuw leven in te blazen.

Vorig jaar sloot EA Ridgeline Games, die een op zichzelf staande slagveldspel met één speler ontwikkelde, wat een verschuiving in focus aangeeft. De nieuwe game keert terug naar een moderne setting, die doet denken aan de veelgeprezen Battlefield 3 en 4, die weggaat van de historische en futuristische instellingen van recente titels. Concept Art heeft gesuggereerd op schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden, die nieuwe lagen toevoegen aan de gameplay-ervaring.

Na de gemengde receptie van Battlefield 2042, die controversiële kenmerken introduceerde zoals specialisten en 128-spelerskaarten, wil het volgende slagveld opnieuw afstemmen op de verwachtingen van de fans. De game keert terug naar kaarten van 64 spelers en verlaten het gespecialiseerde systeem, gericht op een meer traditionele en gerichte gameplay-ervaring. EA CEO Andrew Wilson heeft het project beschreven als een van de "meest ambitieuze" in de geschiedenis van het bedrijf, wat de hoge inzet en belangrijke investeringen in de toekomst van de franchise weerspiegelt.

Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, benadrukte het belang van terugkeer naar de kernelementen die Battlefield 3 en 4 succesvol maakten, terwijl het ook het universum van de game uitbreidde om spelers te behouden en aan te trekken. Het doel is om een ​​uitgebreide slagveldervaring te creëren waar spelers diverse gameplay kunnen vinden zonder de franchise te verlaten.

Vanaf nu heeft EA de laatste titel of de lanceringsplatforms voor het nieuwe Battlefield -spel niet bekendgemaakt. Met de collectieve inspanningen van Battlefield Studios en de introductie van Battlefield Labs is de anticipatie echter aan het bouwen voor wat een cruciaal moment voor de serie zou kunnen zijn.