ईए ने घोषणा की है कि प्रिय बैटलफील्ड श्रृंखला में अगली किस्त को अपने वित्तीय वर्ष 2026 के भीतर रिलीज़ होने के लिए स्लेट किया गया है, जो अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैली हुई है। यह खबर अपने वर्तमान वित्त वर्ष की तीसरी तिमाही के लिए ईए की वित्तीय रिपोर्ट के हिस्से के रूप में आई, जो मार्च 2025 को समाप्त हो रही है।
बैटलफील्ड लैब्स को खिलाड़ी-चालित परीक्षण और नवाचार को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो खेल के विकास को आकार देने में मदद करने के लिए PlayTesters को आमंत्रित करता है। ईए ने जोर देकर कहा कि यह एक "महत्वपूर्ण" चरण है, जिसमें खिलाड़ियों को शामिल होने और खेल के विभिन्न पहलुओं पर प्रतिक्रिया प्रदान करने का आग्रह किया जाता है, कोर कॉम्बैट और विनाश से लेकर हथियारों, वाहनों, गैजेट्स, मैप्स, मोड और स्क्वाड प्ले तक। विजय और सफलता जैसे प्रमुख गेम मोड का परीक्षण किया जाएगा, जो कि पारंपरिक वर्ग प्रणाली के साथ -साथ, इंजीनियर, समर्थन और पुन: पुनर्निर्माण के साथ -साथ रणनीतिक गहराई बढ़ाने का लक्ष्य है।
बैटलफील्ड स्टूडियो की छतरी के नीचे चार स्टूडियो द्वारा नए युद्ध के मैदान के विकास को संभाला जा रहा है। स्वीडन में पासा मल्टीप्लेयर घटकों पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, मकसद स्टूडियो एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स दोनों पर काम कर रहा है, रिपल इफेक्ट को नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने का काम सौंपा गया है, और कसौटी एकल-खिलाड़ी अभियान विकसित कर रही है। यह सहयोगात्मक प्रयास फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित करने के लिए ईए की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है।
पिछले साल, ईए ने रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम विकसित कर रहा था, जो फोकस में एक बदलाव का संकेत दे रहा था। नया गेम एक आधुनिक सेटिंग में वापस आ जाएगा, प्रशंसित युद्धक्षेत्र 3 और 4 की याद दिलाता है, हाल के शीर्षकों की ऐतिहासिक और भविष्य की सेटिंग्स से दूर जा रहा है। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर की लड़ाई में संकेत दिया है, साथ ही साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाएं, गेमप्ले के अनुभव में नई परतों को जोड़ते हैं।
बैटलफील्ड 2042 के मिश्रित रिसेप्शन के बाद, जिसने विशेषज्ञों और 128-खिलाड़ी मानचित्र जैसी विवादास्पद सुविधाओं को पेश किया, अगले युद्धक्षेत्र का उद्देश्य प्रशंसक अपेक्षाओं के साथ पुन: व्यवस्थित करना है। खेल 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ जाएगा और विशेषज्ञ प्रणाली को छोड़ देगा, एक अधिक पारंपरिक और केंद्रित गेमप्ले अनुभव पर ध्यान केंद्रित करेगा। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने परियोजना को कंपनी के इतिहास में "सबसे महत्वाकांक्षी" में से एक के रूप में वर्णित किया है, जो फ्रैंचाइज़ी के भविष्य में उच्च दांव और महत्वपूर्ण निवेश को दर्शाता है।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़म्पेला ने युद्ध के मैदान 3 और 4 को सफल बनाने वाले मुख्य तत्वों में लौटने के महत्व पर जोर दिया, जबकि खिलाड़ियों को बनाए रखने और आकर्षित करने के लिए खेल के ब्रह्मांड का विस्तार भी किया। लक्ष्य एक व्यापक युद्धक्षेत्र अनुभव बनाना है जहां खिलाड़ी फ्रैंचाइज़ी छोड़ने के बिना विविध गेमप्ले पा सकते हैं।
अब तक, ईए ने नए बैटलफील्ड गेम के लिए अंतिम खिताब या लॉन्च प्लेटफॉर्म का खुलासा नहीं किया है। हालांकि, बैटलफील्ड स्टूडियो के सामूहिक प्रयासों और बैटलफील्ड लैब्स की शुरूआत के साथ, प्रत्याशा के लिए निर्माण है जो श्रृंखला के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण हो सकता है।