EA သည် Like ပြီလ 2026 မှ 2025 ခုနှစ်မတ်လ 2026 ရက်တွင်လာမည့်ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အတွင်းရောင်းချရန်အတွက်လာမည့်ဘဏ် fiscal ာရေးဒုတိယအချက်မှာပြန်လည်ဖြန့်ချိခဲ့သည်ဟု EA မှကြေငြာခဲ့သည်။ ယခုအချိန်တွင်၎င်း၏လက်ရှိဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်၏တတိယသုံးလပတ်တွင် EA ၏ဘဏ် financial ာရေးအစီရင်ခံစာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။
Battlefield Labs များသည်ကစားသမားမောင်းနှင်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုအထောက်အကူပြုရန်အတွက် PlTesterers များကိုဖိတ်ကြားရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ Ea ကဤသည်မှာဤသည်မှာ "အရေးပါသော" အဆင့်တစ်ခုဖြစ်သည်ဟုအလေးအနက်ထားသည်မှာကစားပွဲများ, ယာဉ်များ, မော်တော်ယာဉ်များ, ကိရိယာများ, မြေပုံများ, အောင်ပွဲခံခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုကဲ့သို့သောအဓိကဂိမ်းနည်းလမ်းများသည်မဟာဗျူဟာမြောက်အတိမ်အနက်ကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည့်ရိုးရာအတန်းအစားတိုက်ခိုက်မှု,
စစ်မြေပြင်အသစ်ကိုတည်ဆောက်ခြင်းကိုစစ်မြေပြင်စတူဒီယိုများ၏ထီးအောက်ရှိစတူဒီယိုလေးခုဖြင့်ကိုင်တွယ်လျက်ရှိသည်။ ဆွီဒင်နိုင်ငံမှအန်စာနီသည် Multiplayer အစိတ်အပိုင်းများကိုအာရုံစိုက်သည်။ ဤပူးပေါင်းကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုသည် EA ၏လုပ်ငန်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေမည့်ကတိက 0 တ်ကိုအလေးထားသည်။
ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က EA သည် Concusing Single-Player Battlefield Game ကိုတီထွင်ခဲ့သောမြည်တမ်းဂိမ်းများကိုပိတ်ပစ်လိုက်သည်။ ဂိမ်းအသစ်သည်ခေတ်သစ်စစ်ပွဲ (4) နှင့် 4 ကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောခေါင်းစဉ်များ၏သမိုင်းနှင့်အနာဂတ်ချိန်ညှိမှုများမှဝေးကွာသွားသောခေတ်သစ် setting ကိုပြန်လည်ရောက်ရှိလာလိမ့်မည်။ Concept Art သည် Ship-to-Ship နှင့်ရဟတ်ယာဉ်များနှင့်ရဟတ်ယာဉ်များနှင့်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုကဲ့သို့သောသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များဖြင့်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားပြီး,
အထူးကျွမ်းကျင်သူများကဲ့သို့သောအငြင်းပွားဖွယ်ရာအသွင်အပြင်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်စစ်မြေပြင် 2042 ည့်ခံပွဲအပြီးတွင် receptionformed ည့်ခံပွဲအပြီးတွင်အငြင်းပွားဖွယ်ရာပါ 0 င်မှုနှင့် 128 ဦး ပါ 0 င်သောမြေပုံများကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာ 64 ကစားသမားမြေပုံများကိုပြန်သွားပြီးပိုပြီးရိုးရာရိုးရာနှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုအတွေ့အကြုံကိုအာရုံစိုက်စေပြီးအထူးကုစနစ်ကိုစွန့်လွှတ်လိမ့်မည်။ EA CEO ENORENDREW Wilson သည်စီမံကိန်းကိုကုမ္ပဏီ၏သမိုင်းတွင် "ရည်မှန်းချက်ကြီးဆုံး" တစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ပြီး,
EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM အကြီးအကဲ Vince Zampella ကစစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 အောင်မြင်ခဲ့သည့်အဓိကဒြပ်စင်များသို့ပြန်လာခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာကစားသမားများအနေဖြင့်ဂိမ်းမထွက်ဘဲမတူကွဲပြားသောဂိမ်းများကိုရှာတွေ့နိုင်သည့်ပြည့်စုံသောစစ်မြေပြင်အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။
ယခုအချိန်တွင် EA သည်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်အတွက်နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်သို့မဟုတ်ပစ်လွှတ်သည့်ပလက်ဖောင်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပါ။ သို့သော်စစ်မြေပြင်စတူဒီယိုများ၏စုပေါင်းကြိုးပမ်းမှုများနှင့်စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများ၏နိဒါန်းနှင့်အတူမျှော်လင့်ခြင်းသည်စီးရီးအတွက်အဓိကကျသောအခိုက်အတန့်တစ်ခုဖြစ်နိုင်သည့်အရာများအတွက်မျှော်လင့်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။