Warframe Geliştiricileri Digital Extremes, oynaması ücretsiz yağmacı nişancı oyunları ve yakında çıkacak fantastik MMO'ları Soulframe için heyecan verici açıklamalar yaptı. Oynanış özellikleri ve CEO Steve Sinclair'in canlı hizmet oyunları hakkında söyledikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.
Warframe: 1999 2024 Kışında Geliyor
Protoframe'ler, Infestations ve Erkek Grupları
Warframe geliştiricileri Digital Extremes, sonunda TennoCon 2024 sırasında Warframe 1999 için bir oynanış demosunu açıkladı.
Genişletme, oyunun olağan bilim kurgu ortamından radikal bir ayrılışı vaat ediyor. Şık Orokin teknolojisinin günleri geride kaldı. Genişleme, oyuncuları Infestation'ın ilk aşamalarında harap olmuş bir şehir olan Höllvania'ya götürüyor. Burada, ana oyundaki Warframe'lerin öncüsü olan Protoframe'i yapan Hex'in lideri Arthur Nightingale'in kontrolünü ele alıyorlar. Yılbaşı gecesinde saat on ikiyi vurmadan önce Dr. Entrati'yi bulma yarışı sürüyor.
Demoda Arthur'un Atomicycle'a bindiği, proto-istila edilmiş bir sürüye ve 90'ların erkek grubuna karşı yoğun bir mücadele olduğu görüldü.
Oyun demosu sırasında çalan şarkıyı beğendiyseniz, parçanın tamamını artık Warframe YouTube kanalında yayınlayabileceğinizi öğrenmek sizi mutlu edecektir. Değilse, oyun 2024 kışında tüm platformlara çıktığında erkek grubunun istila edilmiş bir versiyonuyla mücadele edebilirsiniz.
Hex'i Tanıyın
Hex, her biri kendi özelliklerine ve takımdaki rollerine sahip altı üyeden oluşur. Oynanış demosuna göre yalnızca Arthur Nightingale olarak oynayabilirsiniz. Ancak yeni genişleme paketi şaşırtıcı bir eklenti sunuyor: romantizm.
Warframe: 1999, titreyen CRT monitörlerin ve çevirmeli bağlantıların arka planında yer alan benzersiz bir romantik sistemi tanıtıyor. "Kinematik Anlık Mesaj"ın gücü sayesinde oyuncular her Hex üyesiyle ilişkiler kurabilir, sohbetlerin kilidini açabilir ve sonuçta Yeni Yıl Arifesi öpücüğü şansı yakalayabilir.
Warframe Anime
Digital Extremes, hayranlara 1999'un istila edilmiş dünyasında animasyonlu bir kısa set sunmak için Gorillaz grubu için müzik videoları ürettiği bilinen bir animasyon stüdyosu olan The Line ile ortaklık yapıyor. Kısa film hakkında pek bir şey bilinmiyor, ancak geliştiriciler doğruladı "1999 vizyona girdiğinde ona eşlik edecek bir kısa animasyon da olacak."
Soulframe Oynanış Demosu
Bir Açık Dünya Fantezi MMO
Aylarca süren bir bekleyişin ardından Digital Extremes, yeni hikaye ve oynanış ayrıntılarıyla dolu canlı bir demo sergileyen ilk Soulframe Devstream'ine ev sahipliği yaptı.
Soulframe'de, Alca topraklarını kasıp kavuran Ode lanetini ortadan kaldırmak gibi göz korkutucu bir görevle görevlendirilmiş bir Elçi rolüne gireceksiniz. Devstream, Warsong Prologue aracılığıyla bu hikayeye kısa bir bakış sunarak oyun dünyasına bir giriş niteliğinde oldu.
Warframe'in akrobatik oynanışından farklı olarak Soulframe, daha yavaş, daha kasıtlı bir yakın dövüş savaşını vurguluyor. Görevinizde size yardımcı olması için, NPC'lerle konuşabileceğiniz, teçhizat üretebileceğiniz, dev kurt bineğinizi besleyebileceğiniz vb. gibi, Nightfold adında kendi cep Orbiter'ınızı alacaksınız.
Müttefikler ve Düşmanlar
Yolculuğunuz boyunca, oyun boyunca topladığınız güçlü varlıkların ruhları olan Atalarla tanışacaksınız. Her ata benzersiz bir oynanış özelliğine sahiptir. Örneğin Fare Cadısı Verminia, sarf malzemeleri üretmenize ve kozmetik yükseltmelerin kilidini açmanıza yardımcı olacak.
Oyuncular ayrıca uzaktan yıldırım saldırıları üretebilen devasa bir düşman olan Nemrut ve demo sonunda alay edilen bir kehanet canavarı olan Bromius ile karşılaşacaklar.
Soulframe Çıkış Tarihi
Maalesef Soulframe herkesin katılması için henüz tam olarak hazır değil. Şu anda erişim, Soulframe Preludes adı verilen, yalnızca davetle girilebilen kapalı bir alfa aşamasıyla sınırlıdır. Buna rağmen geliştiriciler oyunu bu sonbaharda daha geniş bir kitleye açmayı planlıyor.
Digital Extremes CEO'sunun Kısa Ömürlü Canlı Hizmet Oyunları Hakkında Yorumları
Büyük Yayıncılar Canlı Hizmet Oyunlarından Çok Çabuk Vazgeçiyor mu?
TennoCon 2024 sırasında VGC ile yakın zamanda yapılan bir röportaja göre Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, büyük şirketlerin lansman mücadelelerinden sonra canlı hizmet oyunlarını terk etme eğiliminden duyduğu endişeyi dile getirdi.
Devam eden içerik güncellemeleri ve oyuncu etkileşimi için tasarlanan bu oyunlar, başlangıçtaki oyuncu sayıları yetersiz kaldığında genellikle hızla kapatılır.
"Bu çok yazık değil mi" dedi Sinclair. "Hayatınızın uzun yıllarını bu sistemleri geliştirmeye, teknoloji oluşturmaya veya bir topluluk oluşturmaya adarsınız ve işletme maliyetleri yüksek olduğu için sayıların düştüğünü gördüğünüzde dehşete kapılır ve ayrılırsınız."
Anthem, SYNCED ve Crossfire X gibi oyunların piyasaya sürülmesinden bir veya iki yıl sonra kapanması gibi birçok yüksek profilli örnek onun fikrini destekliyor.
Buna karşılık Warframe, tutarlı güncellemeler ve oyuncu katılımıyla on yıldan fazla bir süredir gelişiyor. Çok oyunculu nişancı oyunu The Amazing Eternals'ı beş yıl önce kapalı betaya ilgi olmaması nedeniyle iptal eden Digital Extremes, şimdi aynı hatayı Soulframe'de yapmamak için çok çalışıyor.