वारफ्रेम डेवलपर्स ने भविष्य के लाइव गेम्स के लिए महत्वाकांक्षी दृष्टिकोण का अनावरण किया

Author: Blake Nov 13,2024

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

वॉरफ्रेम डेवलपर्स, डिजिटल एक्सट्रीम, अपने फ्री-टू-प्ले लूटेर शूटर और उनके आगामी फंतासी एमएमओ, सोलफ्रेम के लिए रोमांचक खुलासा लेकर आए। गेमप्ले सुविधाओं के बारे में और लाइव-सर्विस गेम्स के बारे में सीईओ स्टीव सिंक्लेयर का क्या कहना है, इसके बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।

वॉरफ्रेम: 1999 शीतकालीन 2024 में आ रहा है

प्रोटोफ्रेम, संक्रमण, और बॉय बैंड

वॉरफ्रेम डेवलपर्स, डिजिटल एक्सट्रीम ने आखिरकार टेनोकॉन 2024 के दौरान वॉरफ्रेम 1999 के लिए एक गेमप्ले डेमो का अनावरण किया।

विस्तार गेम की सामान्य विज्ञान-फाई सेटिंग से एक क्रांतिकारी बदलाव का वादा करता है। आकर्षक ओरोकिन प्रौद्योगिकी के दिन लद गए। यह विस्तार खिलाड़ियों को हॉल्वेनिया में ले जाता है, जो कि संक्रमण के प्रारंभिक चरण में तबाह हुआ शहर था। यहां, वे हेक्स के नेता आर्थर नाइटिंगेल का नियंत्रण लेते हैं, जो एक प्रोटोफ्रेम पहनता है - जो मुख्य गेम के वारफ्रेम का अग्रदूत है। नए साल की पूर्वसंध्या पर बारह बजने से पहले डॉ. एंट्राटी को खोजने की दौड़ जारी है।

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डेमो में आर्थर को एटॉमीसायकल की सवारी करते हुए, प्रोटो-संक्रमित लोगों की भीड़ के खिलाफ एक गहन लड़ाई और 90 के दशक के बॉय बैंड को दिखाया गया।

यदि आपको गेमप्ले डेमो के दौरान बजने वाला गाना पसंद है, तो आपको यह जानकर खुशी होगी कि अब आप ट्रैक को वॉरफ्रेम यूट्यूब चैनल पर पूरा स्ट्रीम कर सकते हैं। यदि नहीं, तो आप 2024 की सर्दियों में गेम के सभी प्लेटफार्मों पर आने पर बॉय बैंड के एक संक्रमित संस्करण के साथ इसका पता लगा सकते हैं।

हेक्स को जानें

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हेक्स में छह सदस्य होते हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी विशेषताएं और टीम में भूमिका होती है। गेमप्ले डेमो के आधार पर, आप केवल आर्थर नाइटिंगेल के रूप में खेल सकते हैं। हालाँकि, नया विस्तार एक आश्चर्यजनक अतिरिक्त प्रदान करता है: रोमांस।

वॉरफ्रेम: 1999 टिमटिमाते सीआरटी मॉनिटर और डायल-अप कनेक्शन की पृष्ठभूमि के खिलाफ एक अद्वितीय रोमांस प्रणाली पेश करता है। "कीनेमेटिक इंस्टेंट मैसेज" की शक्ति के माध्यम से, खिलाड़ी प्रत्येक हेक्स सदस्य के साथ संबंध बना सकते हैं, बातचीत को अनलॉक कर सकते हैं और अंततः, नए साल की पूर्व संध्या पर चुंबन का मौका पा सकते हैं।

वॉरफ्रेम एनीमे

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डिजिटल एक्सट्रीम, द लाइन के साथ साझेदारी कर रहा है, जो एक एनीमेशन स्टूडियो है जो बैंड गोरिल्लाज़ के लिए संगीत वीडियो बनाने के लिए जाना जाता है, ताकि प्रशंसकों को 1999 की संक्रमित दुनिया में एक एनिमेटेड शॉर्ट सेट लाया जा सके। शॉर्ट के बारे में ज्यादा जानकारी नहीं है, लेकिन डेवलपर्स ने पुष्टि की है कि "जब 1999 लॉन्च होगा, तो उसके साथ एक एनिमेटेड शॉर्ट भी आएगा।"

सोलफ्रेम गेमप्ले डेमो

एक ओपन-वर्ल्ड फ़ैंटेसी MMO

महीनों के इंतजार के बाद, डिजिटल एक्सट्रीम ने अपने पहले सोलफ्रेम डेवस्ट्रीम की मेजबानी की, जिसमें नई कहानी और गेमप्ले विवरण से भरपूर लाइव डेमो दिखाया गया।

सोलफ़्रेम में, आपको एक दूत की भूमिका सौंपी जाएगी, जिसे अल्का की भूमि को तबाह करने वाले ओड अभिशाप को ख़त्म करने का चुनौतीपूर्ण मिशन सौंपा गया है। डेवस्ट्रीम ने वारसॉन्ग प्रस्तावना के माध्यम से इस कहानी की एक झलक प्रदान की, जो खेल की दुनिया के परिचय के रूप में काम करती है।

वॉरफ्रेम के एक्रोबेटिक गेमप्ले के विपरीत, सोलफ्रेम धीमी, अधिक जानबूझकर हाथापाई की लड़ाई पर जोर देता है। आपकी खोज में मदद करने के लिए, आपको अपना स्वयं का पॉकेट ऑर्बिटर मिलेगा जिसे नाइटफोल्ड कहा जाता है, जहां आप एनपीसी से बात कर सकते हैं, गियर तैयार कर सकते हैं, अपने विशाल वुल्फ माउंट को पालतू बना सकते हैं, इत्यादि।

सहयोगी और शत्रु

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अपनी यात्रा के दौरान, आप पूर्वजों, शक्तिशाली प्राणियों की आत्माओं से मिलेंगे जिन्हें आप पूरे खेल के दौरान एकत्र करते हैं। प्रत्येक पूर्वज के पास एक अद्वितीय गेमप्ले सुविधा होती है। उदाहरण के लिए, वर्मिनिया, रैट विच, आपको उपभोग्य वस्तुएं तैयार करने और कॉस्मेटिक अपग्रेड अनलॉक करने में मदद करेगा।

खिलाड़ियों का सामना निम्रोद से भी होगा, जो दूर से बिजली के हमले करने में सक्षम एक विशाल दुश्मन है, और ब्रोमियस, एक शगुन जानवर है जिसे डेमो के अंत में छेड़ा गया था।

सोलफ़्रेम रिलीज़ दिनांक

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दुर्भाग्य से, सोलफ़्रेम अभी तक सभी के इसमें शामिल होने के लिए तैयार नहीं है। वर्तमान में, पहुंच केवल-आमंत्रित बंद अल्फा चरण तक सीमित है जिसे सोलफ्रेम प्रील्यूड्स कहा जाता है। इसके बावजूद, डेवलपर्स इस पतझड़ में गेम को व्यापक दर्शकों के लिए खोलने की योजना बना रहे हैं।

डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ की अल्पकालिक लाइव सर्विस गेम्स पर टिप्पणियाँ

क्या बड़े प्रकाशक लाइव सर्विस गेम्स को बहुत जल्दी छोड़ रहे हैं?

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टेनोकॉन 2024 के दौरान वीजीसी के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार के अनुसार, डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ स्टीव सिंक्लेयर ने लॉन्च संघर्ष के बाद बड़ी कंपनियों द्वारा लाइव सर्विस गेम छोड़ने की प्रवृत्ति के बारे में चिंता व्यक्त की।

चल रहे सामग्री अपडेट और खिलाड़ियों की सहभागिता के लिए डिज़ाइन किए गए ये गेम अक्सर शुरुआती खिलाड़ियों की संख्या कम होने पर तुरंत बंद हो जाते हैं।

"क्या यह शर्म की बात नहीं है" सिंक्लेयर ने कहा। "आप अपने जीवन के कई साल उन प्रणालियों पर काम करने या प्रौद्योगिकी के निर्माण या एक समुदाय की शुरुआत करने में लगाते हैं, और क्योंकि परिचालन लागत अधिक है, जब आप संख्याओं में गिरावट देखते हैं तो आप भयभीत हो जाते हैं और चले जाते हैं।"

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कई हाई-प्रोफाइल उदाहरण उनकी बात का समर्थन करते हैं, जिसमें एंथम, सिंकड और क्रॉसफ़ायर एक्स जैसे गेम लॉन्च के एक या दो साल बाद बंद हो गए।

इसके विपरीत, वॉरफ़्रेम लगातार अपडेट और प्लेयर सहभागिता के साथ एक दशक से अधिक समय से फल-फूल रहा है। पांच साल पहले बंद बीटा में रुचि की कमी के कारण अपने मल्टीप्लेयर शूटर, द अमेजिंग इटरनल्स को रद्द करने के बाद, डिजिटल एक्सट्रीम अब सोलफ्रेम के साथ वही गलती न करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहा है।