Ang Warframe Developers, Digital Extremes, ay nagdala ng mga kapana-panabik na pagsisiwalat para sa kanilang free-to-play na looter shooter at sa kanilang paparating na fantasy MMO, Soulframe. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa mga feature ng gameplay at kung ano ang sinabi ni CEO Steve Sinclair tungkol sa mga live-service na laro.
Warframe: 1999 Parating sa Taglamig 2024
Mga Protoframe, Infestations, at Boy Band
Ang mga developer ng Warframe, Digital Extremes, sa wakas ay naglabas ng gameplay demo para sa Warframe 1999 noong TennoCon 2024.
Ang pagpapalawak ay nangangako ng isang radikal na pag-alis mula sa karaniwang setting ng sci-fi ng laro. Wala na ang mga araw ng makinis na teknolohiya ng Orokin. Dinadala ng pagpapalawak ang mga manlalaro sa Höllvania, isang lungsod na sinalanta ng mga unang yugto ng Infestation. Dito, kinokontrol nila si Arthur Nightingale, pinuno ng Hex, na nagbigay ng Protoframe—isang forerunner sa Warframes ng pangunahing laro. Ang karera ay upang mahanap si Dr. Entrati bago ang orasan ay umabot sa alas-dose sa Bisperas ng Bagong Taon.
Ipinakita sa demo si Arthur na nakasakay sa Atomicycle, isang matinding labanan laban sa isang kawan ng mga proto-infested, at isang '90s boy band.
Kung gusto mo ang kanta na tumugtog sa gameplay demo, ikalulugod mong malaman na maaari mo na ngayong i-stream ang track nang buo sa Warframe YouTube channel. Kung hindi, maaari mo itong i-duke gamit ang infested-version ng boy band kapag lumabas na ang laro sa lahat ng platform sa winter 2024.
Kilalanin ang Hex
Ang Hex ay binubuo ng anim na miyembro, bawat isa ay may kanya-kanyang katangian at tungkulin sa koponan. Batay sa gameplay demo, maaari ka lang maglaro bilang Arthur Nightingale. Gayunpaman, nag-aalok ang bagong pagpapalawak ng nakakagulat na karagdagan: romansa.
Warframe: Ipinakilala ng 1999 ang isang natatanging sistema ng pag-iibigan na itinakda laban sa backdrop ng mga kumukutitap na CRT monitor at dial-up na koneksyon. Sa pamamagitan ng kapangyarihan ng "Kinematic Instant Message", ang mga manlalaro ay makakabuo ng mga relasyon sa bawat miyembro ng Hex, nagbubukas ng mga pag-uusap at, sa huli, ng pagkakataon sa isang halik sa Bisperas ng Bagong Taon.
Warframe Anime
Ang Digital Extremes ay nakipagsosyo sa The Line, isang animation studio na kilala sa paggawa ng mga music video para sa bandang Gorillaz, upang dalhin sa mga tagahanga ang isang animated short set sa infested na mundo noong 1999. Hindi gaanong nalalaman tungkol sa maikli, ngunit kinumpirma ng mga developer na "kapag inilunsad ang 1999, magkakaroon ng animated short na sasamahan nito."
Soulframe Gameplay Demo
Isang Open-World Fantasy MMO
Pagkalipas ng mga buwan at buwan ng pag-asa, ang Digital Extremes ay nag-host ng kanilang unang Soulframe Devstream, na nagpapakita ng isang live na demo na puno ng mga bagong kuwento at mga detalye ng gameplay.
Sa Soulframe, ilalagay ka sa papel ng isang Envoy, na inatasan sa nakakatakot na misyon ng paglilinis sa sumpa ng Ode na sumira sa lupain ng Alca. Ang Devstream ay nagbigay ng sulyap sa kuwentong ito sa pamamagitan ng Warsong Prologue, na nagsisilbing panimula sa mundo ng laro.
Hindi tulad ng acrobatic na gameplay ng Warframe, binibigyang-diin ng Soulframe ang mas mabagal, mas sinasadyang labanan ng suntukan. Para matulungan ka sa iyong paghahanap, makakakuha ka ng sarili mong pocket Orbiter na tinatawag na Nightfold, kung saan maaari kang makipag-usap sa mga NPC, craft gear, alagang hayop ang iyong giant wolf mount, at iba pa.
Mga Kaalyado at Kaaway
Sa iyong paglalakbay, makikilala mo ang mga Ninuno, mga espiritu ng makapangyarihang nilalang na kinokolekta mo sa buong laro. Ang bawat ninuno ay may natatanging tampok ng gameplay. Halimbawa, ang Verminia, ang Rat Witch, ay tutulong sa iyo na gumawa ng mga consumable at mag-unlock ng mga cosmetic upgrade.
Makakaharap din ng mga manlalaro si Nimrod, isang matataas na kaaway na may kakayahang gumawa ng mga pag-atake ng kidlat mula sa malayo, at si Bromius, isang omen beast na tinukso sa dulo ng demo.
Petsa ng Paglabas ng Soulframe
Sa kasamaang-palad, hindi pa handa ang Soulframe para sa lahat na sumali. Sa kasalukuyan, ang pag-access ay limitado sa isang imbitasyon lamang na closed alpha phase na tinatawag na Soulframe Preludes. Sa kabila nito, plano ng mga developer na buksan ang laro sa mas malawak na madla ngayong Taglagas.
Mga Komento ng CEO ng Digital Extremes sa Maikling Live na Mga Laro sa Serbisyo
Masyadong Mabilis na Sumusuko ang Mga Malaking Publisher sa Mga Live na Serbisyong Laro?
Ayon sa isang panayam kamakailan sa VGC noong TennoCon 2024, si Steve Sinclair, CEO ng Digital Extremes, ay nagpahayag ng pagkabahala tungkol sa kalakaran ng malalaking kumpanya na umaalis sa mga live service game pagkatapos ng mga paghihirap sa paglulunsad.
Ang mga larong ito, na idinisenyo para sa patuloy na pag-update ng content at pakikipag-ugnayan ng manlalaro, ay kadalasang mabilis na nagsasara kung kulang ang mga unang numero ng manlalaro.
"Hindi ba't nakakahiya" sabi ni Sinclair. "Inilagay mo ang napakaraming taon ng iyong buhay sa pag-ulit sa mga sistemang iyon o pagbuo ng teknolohiya o pagbuo ng simula ng isang komunidad, at dahil mataas ang mga gastos sa pagpapatakbo, matatakot ka kapag nakita mong bumaba ang mga numero at umalis ka."
Ilang mga high-profile na halimbawa ang nagpapatunay sa kanyang punto, na may mga laro tulad ng Anthem, SYNCED, at Crossfire X na nagsasara isa o dalawang taon pagkatapos ng paglunsad.
Sa kabaligtaran, ang Warframe ay umunlad nang higit sa isang dekada na may pare-parehong mga update at pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Matapos kanselahin ang kanilang multiplayer shooter, The Amazing Eternals, limang taon na ang nakalipas dahil sa kawalan ng interes sa closed beta, nagsusumikap na ngayon ang Digital Extremes na hindi gumawa ng parehong pagkakamali sa Soulframe.