Warframe-ontwikkelaars onthullen ambitieuze visies voor toekomstige live games

Author: Blake Nov 13,2024

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe-ontwikkelaars, Digital Extremes, brachten spannende onthullingen voor hun gratis te spelen looter shooter en hun aankomende fantasy-MMO, Soulframe. Lees verder voor meer informatie over gameplay-functies en wat CEO Steve Sinclair te zeggen had over live-servicegames.

Warframe: 1999 komt in de winter van 2024

Protoframes, Infestations, and Boy Bands

Warframe-ontwikkelaars, Digital Extremes, hebben tijdens TennoCon 2024 eindelijk een gameplay-demo voor Warframe 1999 onthuld.

De uitbreiding belooft een radicale afwijking van de gebruikelijke sci-fi-setting van de game. Voorbij zijn de dagen van de gestroomlijnde Orokin-technologie. De uitbreiding neemt spelers mee naar Höllvania, een stad die wordt geteisterd door de vroege stadia van de besmetting. Hier nemen ze de controle over Arthur Nightingale, leider van de Hex, die een Protoframe draagt, een voorloper van de Warframes van het hoofdspel. De race om Dr. Entrati te vinden is begonnen voordat de klok op oudejaarsavond twaalf uur slaat.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

De demo toonde Arthur terwijl hij op de Atomicycle reed, een intens gevecht tegen een horde proto-geïnfecteerden en een boyband uit de jaren 90.

Als je het nummer dat tijdens de gameplay-demo werd gespeeld leuk vindt, zul je blij zijn te horen dat je het nummer nu volledig kunt streamen op het Warframe YouTube-kanaal. Als dat niet het geval is, kun je het uitvechten met een geïnfecteerde versie van de boyband wanneer de game in de winter van 2024 op alle platforms uitkomt.

Maak kennis met de Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

De Hex bestaat uit zes leden, elk met hun eigen kenmerken en rol in het team. Op basis van de gameplay-demo kun je alleen spelen als Arthur Nightingale. De nieuwe uitbreiding biedt echter een verrassende toevoeging: romantiek.

Warframe: 1999 introduceert een uniek romantieksysteem dat zich afspeelt tegen de achtergrond van flikkerende CRT-monitoren en inbelverbindingen. Door de kracht van "Kinematic Instant Message" kunnen spelers relaties opbouwen met elk Hex-lid, gesprekken ontsluiten en uiteindelijk een kans maken op een oudejaarsavondkus.

Warframe-anime

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremes werkt samen met The Line, een animatiestudio die bekend staat om het produceren van muziekvideo's voor de band Gorillaz, om fans een korte animatiefilm te bieden die zich afspeelt in de besmette wereld van 1999. Er is niet veel bekend over de korte film, maar de ontwikkelaars hebben dit bevestigd dat "wanneer 1999 uitkomt, er een korte animatiefilm bij zal komen."

Soulframe-gameplaydemo

Een open-wereld fantasy-MMO

Na maanden en maanden van anticiperen organiseerde Digital Extremes hun eerste Soulframe Devstream, met een live demo boordevol nieuwe verhaal- en gameplay-details.

In Soulframe kruip je in de rol van een gezant, belast met de lastige missie om de Ode-vloek op te heffen die het land Alca heeft geteisterd. De Devstream gaf een kijkje in dit verhaal via de Warsong Proloog, die diende als introductie in de wereld van de game.

In tegenstelling tot de acrobatische gameplay van Warframe legt Soulframe de nadruk op langzamere, meer opzettelijke melee-gevechten. Om je te helpen bij je zoektocht, krijg je je eigen pocket Orbiter genaamd de Nightfold, waar je met NPC's kunt praten, uitrusting kunt maken, je gigantische wolf kunt aaien, enzovoort.

Bondgenoten en vijanden

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Tijdens je reis ontmoet je voorouders, geesten van krachtige wezens die je tijdens het spel verzamelt. Elke voorouder heeft een unieke gameplay-functie. Verminia, de Rattenheks, helpt je bijvoorbeeld bij het maken van verbruiksartikelen en het ontgrendelen van cosmetische upgrades.

Spelers zullen ook Nimrod tegenkomen, een torenhoge vijand die bliksemaanvallen van ver kan produceren, en Bromius, een voortekenbeest dat aan het einde van de demo werd geplaagd.

Soulframe-releasedatum

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Helaas is Soulframe nog niet helemaal klaar voor iedereen om erin te springen. Momenteel is de toegang beperkt tot een gesloten alfafase die alleen op uitnodiging toegankelijk is, genaamd Soulframe Preludes. Desondanks zijn de ontwikkelaars van plan om de game dit najaar voor een breder publiek open te stellen.

CEO-opmerkingen van Digital Extremes over kortstondige live-servicegames

Geven grote uitgevers te snel op met live-servicegames?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Volgens een recent interview met VGC tijdens TennoCon 2024 uitte Steve Sinclair, CEO van Digital Extremes, zijn bezorgdheid over de trend dat grote bedrijven live-servicegames opgeven na problemen met de lancering.

Deze games, ontworpen voor voortdurende contentupdates en spelersbetrokkenheid, worden vaak snel stopgezet als de initiële spelersaantallen tekortschieten.

'Is dat niet jammer', zei Sinclair. "Je steekt zoveel jaren van je leven in het herhalen van die systemen, het bouwen van technologie of het bouwen van de start van een gemeenschap, en omdat de exploitatiekosten hoog zijn, word je doodsbang als je ziet dat de cijfers dalen en je vertrekt."

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Verschillende spraakmakende voorbeelden ondersteunen zijn punt, waarbij games als Anthem, SYNCED en Crossfire X een jaar of twee na de lancering worden stopgezet.

Warframe bloeit daarentegen al meer dan tien jaar met consistente updates en spelersbetrokkenheid. Na het annuleren van hun multiplayer-shooter, The Amazing Eternals, vijf jaar geleden vanwege een gebrek aan interesse in de gesloten bèta, werkt Digital Extremes er nu hard aan om niet dezelfde fout te maken met Soulframe.