ওয়ারফ্রেম ডেভস ভবিষ্যতের লাইভ গেমগুলির জন্য উচ্চাভিলাষী দৃষ্টিভঙ্গি উন্মোচন করে৷

Author: Blake Nov 13,2024

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

ওয়ারফ্রেম ডেভেলপার, ডিজিটাল এক্সট্রিমস, তাদের ফ্রি-টু-প্লে লুটার শুটার এবং তাদের আসন্ন ফ্যান্টাসি MMO, সোলফ্রেম-এর জন্য রোমাঞ্চকর তথ্য নিয়ে এসেছে। গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন এবং লাইভ-সার্ভিস গেম সম্পর্কে সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ার কী বলেছেন।

ওয়ারফ্রেম: 1999 শীতকালে আসছে 2024

প্রোটোফ্রেম, ইনফেস্টেশন এবং বয় ব্যান্ড

ওয়ারফ্রেম ডেভেলপার, ডিজিটাল এক্সট্রিমস, অবশেষে TennoCon 2024-এর সময় Warframe 1999-এর জন্য একটি গেমপ্লে ডেমো উন্মোচন করেছে।

সম্প্রসারণের প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে গেমের সাধারণ সাই-ফাই সেটিং থেকে একটি আমূল প্রস্থান। মসৃণ ওরোকিন প্রযুক্তির দিন চলে গেছে। সম্প্রসারণ খেলোয়াড়দের নিয়ে যায় হলভানিয়া, একটি শহর যা ইনফেস্টেশনের প্রাথমিক পর্যায়ে বিধ্বস্ত। এখানে, তারা হেক্সের নেতা আর্থার নাইটিঙ্গেলের নিয়ন্ত্রণ নেয়, যিনি একটি প্রোটোফ্রেম ডন করেন - প্রধান গেমের ওয়ারফ্রেমের অগ্রদূত। নববর্ষের প্রাক্কালে ঘড়ির কাঁটা বারোটা বেজে যাওয়ার আগে ডাঃ এন্ট্রাতিকে খুঁজে বের করার দৌড় চলছে।

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

ডেমোতে আর্থারকে অ্যাটমসাইকেল চালানো, প্রোটো-ইনফেস্টেড একটি দলের বিরুদ্ধে তীব্র যুদ্ধ এবং 90 এর দশকের একটি ছেলে ব্যান্ড দেখানো হয়েছে।

আপনি যদি গেমপ্লে ডেমো চলাকালীন বাজানো গানটি পছন্দ করেন, আপনি জেনে খুশি হবেন যে আপনি এখন ওয়ারফ্রেম ইউটিউব চ্যানেলে পুরো ট্র্যাকটি স্ট্রিম করতে পারবেন। যদি না হয়, 2024 সালের শীতকালে গেমটি সমস্ত প্ল্যাটফর্মে উপস্থিত হলে বয় ব্যান্ডের একটি সংক্রমিত সংস্করণ দিয়ে আপনি এটিকে ডিউক করতে পারেন৷

হেক্স সম্পর্কে জানুন

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

হেক্স ছয় সদস্য নিয়ে গঠিত, প্রত্যেকের নিজস্ব বৈশিষ্ট্য এবং দলে ভূমিকা রয়েছে। গেমপ্লে ডেমোর উপর ভিত্তি করে, আপনি শুধুমাত্র আর্থার নাইটিংগেল হিসাবে খেলতে পারেন। যাইহোক, নতুন সম্প্রসারণ একটি আশ্চর্যজনক সংযোজন অফার করে: রোম্যান্স।

ওয়ারফ্রেম: 1999 ফ্লিকারিং CRT মনিটর এবং ডায়াল-আপ সংযোগের পটভূমিতে সেট করা একটি অনন্য রোম্যান্স সিস্টেম চালু করেছে। "কাইনেমেটিক ইনস্ট্যান্ট মেসেজ" এর শক্তির মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা প্রতিটি হেক্স সদস্যের সাথে সম্পর্ক তৈরি করতে পারে, কথোপকথনগুলি আনলক করতে পারে এবং শেষ পর্যন্ত, একটি নতুন বছরের প্রাক্কালে চুম্বনের সুযোগ।

ওয়ারফ্রেম অ্যানিমে

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

ডিজিটাল এক্সট্রিমস দ্য লাইনের সাথে অংশীদারিত্ব করছে, একটি অ্যানিমেশন স্টুডিও যা গরিলাজ ব্যান্ডের জন্য মিউজিক ভিডিও তৈরির জন্য পরিচিত, যাতে অনুরাগীদের 1999 সালের আক্রান্ত বিশ্বে একটি অ্যানিমেটেড শর্ট সেট এনে দেয়। সংক্ষিপ্ত সম্পর্কে খুব বেশি কিছু জানা যায়নি, তবে বিকাশকারীরা নিশ্চিত করেছেন যে "1999 চালু হলে, এটির সাথে যেতে একটি অ্যানিমেটেড শর্ট থাকবে।"

সোলফ্রেম গেমপ্লে ডেমো

একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড ফ্যান্টাসি এমএমও

মাস ও মাসের প্রতীক্ষার পর, ডিজিটাল এক্সট্রিমস তাদের প্রথম সোলফ্রেম ডেভস্ট্রিম হোস্ট করেছে, নতুন গল্প এবং গেমপ্লের বিবরণ সহ একটি লাইভ ডেমো প্রদর্শন করছে।

সোলফ্রেমে, আপনাকে একজন দূতের ভূমিকায় নিয়োজিত করা হবে, যাকে ওড অভিশাপ মুক্ত করার কঠিন মিশনের দায়িত্ব দেওয়া হবে যা আলকা ভূমিকে ধ্বংস করেছে। Devstream ওয়ারসং প্রোলোগের মাধ্যমে এই গল্পের একটি আভাস দিয়েছে, যা গেমের জগতের পরিচিতি হিসেবে কাজ করছে।

ওয়ারফ্রেমের অ্যাক্রোবেটিক গেমপ্লের বিপরীতে, সোলফ্রেম একটি ধীর, আরও ইচ্ছাকৃত হাতাহাতি যুদ্ধের উপর জোর দেয়। আপনার অনুসন্ধানে আপনাকে সাহায্য করার জন্য, আপনি নাইটফোল্ড নামক আপনার নিজস্ব পকেট অরবিটার পাবেন, যেখানে আপনি NPC, ক্রাফ্ট গিয়ার, আপনার দৈত্য নেকড়ে মাউন্ট ইত্যাদির সাথে কথা বলতে পারবেন।

মিত্র এবং শত্রু

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

আপনার যাত্রার সময়, আপনি পূর্বপুরুষদের সাথে দেখা করবেন, পুরো গেম জুড়ে আপনি সংগ্রহ করা শক্তিশালী প্রাণীদের আত্মা। প্রতিটি পূর্বপুরুষের একটি অনন্য গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, ভার্মিনিয়া, ইঁদুর জাদুকরী, আপনাকে ব্যবহারযোগ্য জিনিস তৈরি করতে এবং প্রসাধনী আপগ্রেড আনলক করতে সহায়তা করবে।

খেলোয়াড়রা নিমরোদের সাথেও মুখোমুখি হবেন, দূর থেকে বজ্রপাতের আক্রমণ তৈরি করতে সক্ষম একটি শক্তিশালী শত্রু এবং ব্রোমিয়াস, ডেমোর শেষে উত্যক্ত করা একটি অশনি প্রাণী।

সোলফ্রেম প্রকাশের তারিখ

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

দুর্ভাগ্যবশত, সলফ্রেম এখনও সবার জন্য প্রস্তুত নয়। বর্তমানে, সোলফ্রেম প্রিলুডস নামক একটি আমন্ত্রণ শুধুমাত্র বন্ধ আলফা ফেজে অ্যাক্সেস সীমাবদ্ধ। তা সত্ত্বেও, বিকাশকারীরা এই শরত্কালে আরও বৃহত্তর দর্শকদের কাছে গেমটি খোলার পরিকল্পনা করছেন।

ডিজিটাল এক্সট্রিমসের সিইও স্বল্প-কালীন লাইভ সার্ভিস গেম সম্পর্কে মন্তব্য করেন

বড় প্রকাশকরা কি খুব দ্রুত লাইভ সার্ভিস গেম ছেড়ে দিচ্ছেন?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

TennoCon 2024-এর সময় VGC-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কার অনুসারে, ডিজিটাল এক্সট্রিমসের সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ার, লঞ্চ সংগ্রামের পরে লাইভ পরিষেবা গেমগুলি ত্যাগ করার প্রবণতা নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন৷

এই গেমগুলি, চলমান বিষয়বস্তু আপডেট এবং খেলোয়াড়দের ব্যস্ততার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, প্রাথমিক খেলোয়াড় সংখ্যা কম হলে প্রায়ই দ্রুত বন্ধ হয়ে যায়।

"এটা কি লজ্জার নয়" সিনক্লেয়ার বললেন। "আপনি আপনার জীবনের এতগুলি বছরগুলি সেই সিস্টেমগুলিতে পুনরাবৃত্তি করতে বা প্রযুক্তি তৈরি করতে বা একটি সম্প্রদায়ের সূচনা তৈরিতে ব্যয় করেছেন এবং অপারেটিং খরচ বেশি হওয়ায় আপনি যখন সংখ্যাগুলি হ্রাস দেখে এবং আপনি চলে যান তখন আপনি আতঙ্কিত হয়ে পড়েন।"

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

অনেকটি হাই-প্রোফাইল উদাহরণ তার পয়েন্ট ব্যাক আপ করে, যেখানে অ্যান্থেম, সিঙ্কড এবং ক্রসফায়ার এক্স এর মতো গেমগুলি লঞ্চের এক বা দুই বছর পরে বন্ধ হয়ে যায়।

বিপরীতভাবে, Warframe ধারাবাহিক আপডেট এবং প্লেয়ারের ব্যস্ততার সাথে এক দশকেরও বেশি সময় ধরে উন্নতি করেছে। বন্ধ বিটাতে আগ্রহের অভাবের কারণে পাঁচ বছর আগে তাদের মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটার, The Amazing Eternals বাতিল করার পর, Digital Extremes এখন Soulframe-এর সাথে একই ভুল না করার জন্য কঠোর পরিশ্রম করছে।