Muitas pessoas entraram na série Saga através de seus muitos lançamentos nas gerações anteriores do console. Para mim, a Saga 2 de Romancing no iOS foi minha porta de entrada para a série há quase uma década. Lembro -me de lutar com ele inicialmente porque continuava jogando como um JRPG típico. Avançando hoje, adoro a série Saga, como você pode ver na fotografia na parte inferior deste artigo. Fiquei surpreso ao ver a Saga 2 de Romancing: Revenge of the Seven, um remake completo da Saga 2 Romancing, anunciada para Switch, PC e PlayStation.
Para o duplo recurso de hoje, eu tenho tocado a Saga 2: Revenge of the Seven no Steam Deck através de um código de demonstração antecipado. Eu também tive a chance de entrevistar a Saga 2: Revenge dos sete produtores de sete jogos Shinichi Tatsuke, que estava por trás de julgamentos do remake de Mana. Discutimos a Saga 2: Revenge dos Sete, Aprendizados de Ensaios de Mana, Acessibilidade, Portos em potencial para Xbox e Mobile, Coffee e muito mais. Esta entrevista foi realizada em uma videochamada, transcrita e editada por brevidade.
Toucharcade (TA): Como se sente tendo funcionado em um remake de testes de mana, um jogo amado e agora trabalhando na saga 2: REVENGE DOS SENCO, outro jogo clássico e amado?
Shinichi Tatsuke (ST): Ambas as testes de Mana e a série Romancing Saga são entradas da fusão pré-quadrada Enix quando a Square Enix era Squaresoft. Estes são considerados títulos lendários da Square. É uma honra incrível para mim lidar com os remakes desses dois títulos incríveis. Tanto a Saga 2 Romancing quanto os ensaios de Mana, quando referimos esses títulos, já faz 30 anos ou quase 30 anos desde o lançamento original. Havia muitas oportunidades para melhorarmos com o remake. Foi muito divertido trabalhar.
Romancing Saga 2, como você deve saber, é um jogo muito único, com muitos sistemas exclusivos. Esses sistemas eram considerados únicos naquela época, e sentimos que ainda são considerados únicos hoje. Embora já tenha sido mais de 30 anos, sentimos que refazer esse título ainda seria uma ótima experiência para os jogadores modernos devido à sua singularidade.
TA: Romancing Saga 2, o jogo original, foi muito desafiador. Quando joguei, consegui um jogo nos primeiros 10 minutos, o que foi um alerta para mim, sendo meu primeiro jogo da saga. O remake, Saga 2: A Vingança dos Sete, tem várias opções de dificuldade. Quais foram os desafios para você permanecer fiel ao original enquanto ainda o tornava acessível? Provavelmente será o primeiro jogo da saga para muitas pessoas com seus gráficos modernos.
ST: Você traz um ótimo ponto porque a dificuldade da série Saga é bem conhecida em toda a base de fãs. A série Saga tem muitos fãs hardcore no Japão e fora do Japão também. Muitos afirmam que a dificuldade é essencial para a série Saga. No entanto, também há uma alta barreira à entrada para os recém -chegados que sentem que os títulos da Saga são muito difíceis.
Muitas pessoas sabem sobre a série Saga, mas nunca a tentaram, muitas vezes porque acham que é muito difícil. Queríamos atender aos recém -chegados e fãs hardcore. Nossa solução foi introduzir um novo sistema de dificuldade com o modo normal para ventiladores de RPG padrão e modo casual para aqueles que desejam experimentar a narrativa ou história do jogo.
Na equipe de desenvolvimento, tínhamos fãs do Core Saga e foi nossa decisão coletiva adicionar essas novas configurações de dificuldade. É como adicionar mel a curry picante para torná -lo mais palatável. A saga Romancing Original 2 foi muito difícil, e as opções de dificuldade são o mel que facilita para os jogadores.
TA: Mais uma pergunta sobre a dificuldade. Como foi tentar oferecer a experiência original para os fãs veteranos, além de oferecer melhorias na qualidade de vida na jogabilidade e no jogo em geral? Como você decidiu quais recursos trazer para modernizar o jogo, mantendo-o desafiador para os fãs de longa data?
ST: Nossa crença é que a série Saga não se trata apenas de dificuldade; É sobre o quão difícil foi entender o jogo. No lançamento original, havia muitos elementos ou dados que não eram visíveis para os jogadores. Por exemplo, as fraquezas dos inimigos existiam no jogo, mas não foram apresentadas aos jogadores, que tiveram que descobrir. Isso também se aplica a outras estatísticas, como defesas, que existiam, mas não foram exibidas.
Nós pensamos que isso não era apenas difícil; Era injusto para os jogadores. Para o público moderno, queríamos remover esses elementos injustos e tornar o jogo justo e agradável. Nesse remake, as fraquezas são exibidas para os jogadores, ao contrário do original. Ajustamos áreas que eram muito difíceis no original para torná -lo justo e mais agradável para o público moderno.
TA: Quando comecei a tocar Saga 2: Revenge of the Seven no Steam Deck, isso me impressionou com o desempenho. Isso me fez pensar em testes de mana, que eu joguei no PlayStation 4, Switch, e eventualmente no celular. A equipe está trabalhando para otimizar o jogo especificamente para o Steam Deck?
Nota do editor: isso foi perguntado antes do jogo ter uma classificação oficial de válvula do Steam Deck jogável.
ST: Sim, como você experimentou a demonstração no seu baralho a vapor, o jogo completo também será compatível com o Steam Deck e jogável nele.
TA: Você pode comentar quanto tempo o desenvolvimento foi para a Saga 2: Vingança dos Sete?
ST: Não posso fornecer os detalhes, mas posso dizer que iniciamos o principal desenvolvimento no final de 2021.
TA: Que aprendizagens das provações do remake de mana você levou para a saga 2: vingança dos sete para garantir que isso também seja um remake que os fãs amam?
ST: Pela nossa experiência com as provações do remake de mana, desenvolvemos uma boa compreensão do que os jogadores querem e desfrutam dos títulos de remake. Um exemplo é a trilha sonora. Aprendemos que os jogadores geralmente preferem arranjos que não são muito diferentes das faixas originais. Eles preferem algo fiel ao arranjo original. No entanto, as faixas originais foram lançadas em plataformas mais antigas como o Super Famicom, e estamos lançando o remake em plataformas modernas como o PlayStation 5. As limitações técnicas são muito diferentes, por isso conseguimos refinar a qualidade dos arranjos, mantendo a direção geral a mesma.
Também aprendemos que muitos jogadores preferem a trilha sonora original sobre as faixas recém -organizadas. Adicionamos uma opção nos testes de remake de mana para os jogadores alternarem entre as faixas originais e recém -arranjadas. Incluímos esse sistema na Saga 2 Romancing: Revenge of the Seven, porque os jogadores adoravam ter essa escolha.
Também existem novas áreas em que trabalhamos que não faziam parte dos julgamentos do remake de mana. Por exemplo, os gráficos. Os caracteres da série MANA são tipicamente mais curtos porque o estilo gráfico é mais adorável. Em Saga, não podemos manter a mesma estética. Os personagens são mais altos neste remake em comparação com os outros. Para os antecedentes, adicionamos efeitos de sombra às texturas da série Mana, mas para a Saga, queríamos mantê -lo mais sério e realista, por isso utilizamos efeitos de iluminação para adicionar sombras, não texturas. Tornamos muito conhecimento e experiências de ensaios de mana, mas também descobrimos coisas novas para esse remake.
Nesse ponto, agradeci a ele e à equipe por fazer o vídeo "Romancing Saga 2 Primer", onde ele apresentou o jogo em inglês. Fiquei muito feliz com esse vídeo e o compartilhei com muitos de meus amigos que nunca jogaram um jogo de saga antes.
TA: Os testes do remake de mana acabaram chegando ao celular. Existem planos de trazer a Saga 2: Vingança dos Sete para Mobile ou Xbox no futuro?
ST: Não temos planos de lançar nessas plataformas no momento.
TA: Minha pergunta final é como você gosta do seu café?
ST: Eu não tomo café porque não sou fã de bebidas amargas. Eu também não posso beber cerveja.
Gostaria de agradecer a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti por seu tempo e ajudar com esta entrevista e visualizar o acesso nas últimas semanas.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Quando me ofereceram uma chave de vapor para a Saga 2: Vingança dos Sete para experimentar a demonstração de antemão, fiquei empolgado e preocupado. O trailer de revelação parecia excelente, mas eu não fazia ideia se seria uma boa experiência no pré-lançamento do convés do vapor. Felizmente, a Saga 2 de Romancing: A vingança dos sete não é apenas ótima no Steam Deck OLED fora da caixa, mas as poucas horas que passei com a demo me fizeram nem querer me incomodar em conseguir o jogo no PS5 ou mudar para jogar. É bom no computador de mão da Valve. Mas e o remake e como é jogar? Vou cobrir meus primeiros pensamentos aqui.
Logo de cara, Saga 2: A vingança dos sete parece ótima e soa fantástica no convés do vapor. Esse remake também introduz adequadamente o básico da batalha, estatísticas e mais gradualmente. Se você já jogou Saga 2 de Romancing antes, há algumas mudanças através da qualidade de melhorias da vida com as informações, como os fluxos de combate, apesar de serem baseados em turnos e também as novas opções de áudio. Se você nunca jogou a saga 2 de romancing original: a vingança dos sete está se preparando para ser um adorável ponto de entrada moderno em Saga em geral para os recém -chegados. Os visuais definitivamente o tornam mais acessível, mas essa é a saga 2 de romances com uma nova camada de tinta e alguns novos recursos. Jogar na dificuldade destinado a ser como o original ainda é desafiador.
Quanto ao visual e à sensação do remake, é muito melhor do que eu esperava. Adorei provações do remake de Mana, mas acho que a Saga 2: a vingança dos sete acabará sendo o melhor remake em geral. Isso pode ser porque eu amo o jogo original muito mais do que as provações de mana, mas só o tempo dirá quando eu tiver acesso ao lançamento completo. Também ajuda que, pelo menos no convés do vapor, a porta do PC seja um pouco melhor do que eu esperava. Quando se trata de opções de som e idioma, você pode alternar entre a nova trilha sonora de remake ou o áudio original, inglês ou japonês e também várias opções gráficas.
The PC port of Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven lets you adjust screen mode (windowed, borderless, exclusive fullscreen), screen resolution (800×450 and more with 720p support on Steam Deck), frame rate (30 to unlimited), toggle v-sync, toggle on dynamic resolution, use graphics presets, toggle anti-aliasing, adjust texture filtering quality, adjust shadow quality, and adjust 3D model rendering resolution. Definei a maioria das coisas no máximo ou no alto com sombras no meio e ainda tenho 90fps quase bloqueados no meu convés de vapor OLED a 720p.
No lado do áudio, fiquei em inglês para minha primeira jogada. A dublagem é boa, mas provavelmente jogarei o jogo completo com os japoneses primeiro para ver como me sinto quando o entendo. Eu posso até fazer inglês no console e japonês no convés do vapor. De qualquer maneira, muito cuidado e esforço foram feitos não apenas para fazer a saga 2: a vingança dos sete se sente moderna, mas também mantém sua saga.
Estou ansioso para procurar o jogo completo quando posso e também ver como a demonstração se sente nos consoles. No momento, a Saga 2 de Romancing: A vingança dos sete é um jogo que você deve ter no seu radar se desfrutar de RPGs. Espero que isso leve mais pessoas a experimentar outros jogos da saga, mas a Square Enix precisa nos dar a Saga Frontier 2 a seguir.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lançamentos no dia 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4 em todo o mundo. Uma demonstração gratuita estará disponível em todas as plataformas hoje e eu recomendo experimentá -lo.
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