Mucha gente ingresó a la serie Saga a través de sus muchos lanzamientos en generaciones de consolas anteriores. Para mí, Romancing Saga 2 en iOS fue mi puerta de entrada a la serie hace casi una década. Recuerdo haber luchado con él inicialmente porque seguí jugando como un JRPG típico. Avancemos rápidamente hasta hoy, adoro la serie Saga, como puede ver en la fotografía en la parte inferior de este artículo. Me sorprendió ver Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, una nueva versión de Romancing Saga 2, anunciado para Switch, PC y PlayStation.
Para la doble función de hoy, he estado jugando Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck a través de un código de demostración temprano. También tuve la oportunidad de entrevistar a Romancing Saga 2: La venganza del productor de siete juegos Shinichi Tatsuke, que estaba detrás de las pruebas del remake de Mana. Discutimos Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, aprendizajes de las pruebas de maná, accesibilidad, puertos potenciales a Xbox and Mobile, Coffee y más. Esta entrevista se realizó en una videollamada, se transcribió y editó por brevedad.
Toucharcade (TA): ¿Cómo se siente haber trabajado en una nueva versión de las pruebas de Mana, un juego querido, y ahora trabajando en Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, otro juego clásico y querido?
Shinichi Tatsuke (ST): Tanto las pruebas de Mana como la serie Romancing Saga son entradas de la fusión pre-cuadrado de Enix cuando Square Enix era Squaresoft. Ambos se consideran títulos legendarios de Square. Es un honor increíble para mí manejar los remakes de estos dos títulos increíbles. Tanto Romancing Saga 2 como Trials of Mana, cuando rehicimos estos títulos, han pasado 30 o casi 30 años desde el lanzamiento original. Hubo muchas oportunidades para que mejoremos con el remake. Fue muy divertido trabajar.
Romancing Saga 2, como sabrán, es un juego único con muchos sistemas únicos. Estos sistemas se consideraban únicos en aquel entonces, y sentimos que todavía se consideran únicos hoy. Aunque han pasado más de 30 años, sentimos que rehacer este título sería una gran experiencia para los jugadores modernos debido a su singularidad.
TA: Romancing Saga 2, el juego original, fue muy desafiante. Cuando lo jugué, obtuve un juego en los primeros 10 minutos, que fue una llamada de atención para mí, ya que era mi primer juego de Saga. El remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, tiene múltiples opciones de dificultad. ¿Cuáles fueron los desafíos para que usted se mantuviera fiel al original mientras aún lo hacía accesible? Es probable que este sea el primer juego de Saga para muchas personas con sus gráficos modernos.
ST: mencionas un gran punto porque la dificultad de la serie Saga es bien conocida en toda la base de fanáticos. La serie Saga tiene muchos fanáticos incondicionales en Japón y fuera de Japón también. Muchos afirman que la dificultad es esencial para la serie SAGA. Sin embargo, también hay una alta barrera de entrada para los recién llegados que sienten que los títulos de la saga son demasiado difíciles.
Muchas personas saben sobre la serie Saga, pero nunca lo han intentado, a menudo porque piensan que es demasiado difícil. Queríamos atender tanto a los recién llegados como a los fanáticos hardcore. Nuestra solución era introducir un nuevo sistema de dificultad con el modo normal para los fanáticos de los RPG estándar y el modo casual para aquellos que desean experimentar la narrativa o la historia del juego.
En el equipo de desarrollo, teníamos fanáticos de Core Saga, y fue nuestra decisión colectiva agregar estas nuevas configuraciones de dificultad. Es como agregar miel al curry picante para hacerlo más sabroso. El Romancing Saga 2 original fue muy difícil, y las opciones de dificultad son la miel que la hace más fácil para los jugadores.
TA: Una pregunta más sobre la dificultad. ¿Cómo fue tratar de ofrecer la experiencia original para los fanáticos veteranos y al mismo tiempo ofrecer mejoras de calidad de vida en el juego y el juego en general? ¿Cómo decidiste qué características traer para modernizar el juego y mantenerlo desafiante para los fanáticos de mucho tiempo?
ST: Nuestra creencia es que la serie Saga no se trata solo de dificultad; Se trata de lo difícil que fue entender el juego. En el lanzamiento original, había muchos elementos o datos que no eran visibles para los jugadores. Por ejemplo, las debilidades de los enemigos existían en el juego, pero no se les presentó a los jugadores, que tuvieron que resolverlo. Esto también se aplica a otras estadísticas como las defensas, que existían pero no se mostraron.
Pensamos que esto no era solo difícil; Fue injusto para los jugadores. Para la audiencia moderna, queríamos eliminar estos elementos injustos y hacer que el juego sea justo y agradable. En este remake, se muestran debilidades para los jugadores, a diferencia del original. Hemos ajustado áreas que fueron demasiado difíciles en el original para que sea justo y más agradable para el público moderno.
TA: Cuando comencé a jugar Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck, me impresionó con lo bien que funciona. Eso me hizo pensar en las pruebas de Mana, que jugué en PlayStation 4, Switch y, finalmente, en Mobile. ¿Ha estado trabajando el equipo para optimizar el juego específicamente para Steam Deck?
Nota del editor: Esto se preguntó antes de que el juego tuviera una calificación de válvula oficial de Steam Deck Playable.
ST: Sí, como has experimentado la demostración en tu mazo de vapor, el juego completo también será compatible con el mazo de Steam y que se puede jugar.
TA: ¿Puedes comentar cuánto tiempo fue el desarrollo para Romancing Saga 2: Revenge of the Seven?
ST: No puedo proporcionar los detalles, pero puedo decir que comenzamos el desarrollo principal hacia fines de 2021.
TA: ¿Qué aprendizajes de las pruebas de Remake de MANA tomaste en Romancing Saga 2: Revenge of the Seven para garantizar que esto también sea una nueva versión que los fanáticos aman?
ST: De nuestra experiencia con las pruebas de Remake de MANA, desarrollamos una buena comprensión de lo que los jugadores quieren y disfrutan de los títulos de remake. Un ejemplo es la banda sonora. Aprendimos que los jugadores generalmente prefieren los arreglos que no son muy diferentes de las pistas originales. Prefieren algo fiel al arreglo original. Sin embargo, las pistas originales se lanzaron en plataformas más antiguas como el Super Famicom, y estamos lanzando el remake en plataformas modernas como PlayStation 5. Las limitaciones técnicas son muy diferentes, por lo que pudimos refinar la calidad de los arreglos mientras mantenían la dirección general igual.
También aprendimos que muchos jugadores prefieren la banda sonora original sobre las pistas recién organizadas. Agregamos una opción en las pruebas de remake de maná para que los jugadores cambien entre las pistas originales y recién organizadas. Hemos incluido este sistema en Romancing Saga 2: Revenge of the Seven también porque a los jugadores les encantó tener esa opción.
También hay nuevas áreas en las que trabajamos que no eran parte de las pruebas de Remake de MANA. Por ejemplo, los gráficos. Los personajes de la serie Mana son típicamente más cortos porque el estilo gráfico es más adorable. En Saga, no podemos mantener la misma estética. Los personajes son más altos en este remake en comparación con los demás. Para los fondos, agregamos efectos de sombra a las texturas para la serie Mana, pero para Saga, queríamos mantenerlo más graves y realistas, por lo que utilizamos efectos de iluminación para agregar sombras, no texturas. Trajimos muchos conocimientos y experiencias de las pruebas de Mana, pero también descubrimos cosas nuevas para este remake.
En este punto, le agradecí a él y al equipo por hacer el video "Romancing Saga 2 Primer" donde presentó el juego en inglés. Estaba muy contento con ese video y lo he compartido con muchos de mis amigos que no han jugado un juego de saga antes.
TA: Los ensayos del remake de maná finalmente llegaron a los dispositivos móviles. ¿Hay planes para traer Romancing Saga 2: Revenge of the Seven to Mobile o Xbox en el futuro?
ST: No tenemos planes de lanzar en esas plataformas en este momento.
TA: Mi última pregunta es ¿cómo te gusta tu café?
ST: No bebo café porque no soy fanático de las bebidas amargas. Tampoco puedo beber cerveza.
Me gustaría agradecer a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo y ayuda con esta entrevista y una vista previa de acceso en las últimas semanas.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Cuando me ofrecieron una llave de vapor para Romancing Saga 2: Revenge of the Seven para probar la demostración de antemano, estaba emocionado y preocupado. El trailer de revelación se veía excelente, pero no tenía idea de si sería una buena experiencia en el prelajamiento de la cubierta de vapor. Afortunadamente, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven no solo es excelente en la cubierta de Steam Oled fuera de la caja, sino que las pocas horas que pasé con la demostración me hicieron que ni siquiera quisiera molestarme en poner el juego en PS5 o cambiar a jugar. Es tan bueno en la computadora de mano de Valve. Pero, ¿qué pasa con el remake y cómo se siente jugar? Voy a cubrir mis primeros pensamientos aquí.
De inmediato, romancing Saga 2: Revenge of the Seven se ve genial y suena fantástico en Steam Deck. Este remake también introduce adecuadamente los conceptos básicos de batalla, estadísticas y más gradualmente. Si ha jugado Romancing Saga 2 antes, hay algunos cambios a través de mejoras de calidad de vida con información, cómo fluye el combate a pesar de estar basado en turnos y también las nuevas opciones de audio. Si nunca has jugado el original, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven se perfila como un hermoso punto de entrada moderno en Saga en general para los recién llegados. Las imágenes definitivamente lo hacen más accesible, pero esto es muy romance de Saga 2 con una nueva capa de pintura y algunas características nuevas. Jugar en la dificultad destacada a ser como el original sigue siendo desafiante.
En cuanto a las imágenes y la sensación del remake, es mucho mejor de lo que esperaba. Me encantaron las pruebas del remake de Mana, pero creo que Romancing Saga 2: Revenge of the Seven terminará siendo el mejor remake en general. Esto puede deberse a que me encanta el juego original mucho más que las pruebas de maná, pero solo el tiempo dirá cuándo obtengo acceso al lanzamiento completo. También ayuda que al menos en la cubierta de vapor, el puerto de PC sea bastante mejor de lo que esperaba. Cuando se trata de opciones de sonido y idioma, puede alternar entre la nueva banda sonora de remake o la audio original, inglés o japonés, y también varias opciones de gráficos.
The PC port of Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven lets you adjust screen mode (windowed, borderless, exclusive fullscreen), screen resolution (800×450 and more with 720p support on Steam Deck), frame rate (30 to unlimited), toggle v-sync, toggle on dynamic resolution, use graphics presets, toggle anti-aliasing, adjust texture filtering quality, adjust shadow quality, and adjust 3D model rendering resolución. Establecí la mayoría de las cosas al máximo o altas con sombras en medio y todavía obtuve 90 fps casi bloqueados en mi cubierta de vapor OLED a 720p.
En el lado de audio, me quedé con inglés para mi primer juego. La actuación de voz es buena, pero probablemente jugaré el juego completo con japonés primero para ver cómo me siento cuando lo consigo. Incluso podría hacer inglés en la consola y japonés en la cubierta de vapor. De cualquier manera, se ha realizado mucho cuidado y esfuerzo no solo para hacer que Romancing Saga 2: la venganza de los siete se sienta moderna, sino que también conserva su saga.
Tengo muchas ganas de profundizar en el juego completo cuando pueda, y también ver cómo se siente la demostración en las consolas. En este momento, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven es un juego que deberías tener en tu radar si disfrutas de los juegos de rol. Espero que esto lleve a que más personas también prueben otros juegos de saga, pero Square Enix necesita darnos Saga Frontier 2 a continuación.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven lanzamientos el 24 de octubre para Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4 Worldwide. Una demostración gratuita estará disponible en todas las plataformas hoy, y recomiendo probarla.
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