Viele Leute haben sich durch ihre vielen Veröffentlichungen zu früheren Konsolengenerationen in die Saga -Serie eingelaufen. Für mich war die Romancing Saga 2 auf iOS vor fast einem Jahrzehnt mein Tor in die Serie. Ich erinnere mich, dass ich zunächst damit zu kämpfen hatte, weil ich es immer wieder wie ein typischer JRPG gespielt habe. Schneller Vorlauf bis heute verehre ich die SAGA -Serie, wie Sie auf dem Foto am Ende dieses Artikels sehen können. Ich war überrascht zu sehen, dass die Romanze Saga 2: Revenge of the Seven, ein volles Remake von Romancing Saga 2, für Switch, PC und PlayStation angekündigt wurde.
Für das heutige Doppelspiel habe ich durch einen frühen Demo -Code eine romancierende Saga 2: Revenge of the Seven auf Steam Deck gespielt. Ich hatte auch die Chance, die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven Game Producer Shinichi Tatsuke zu interviewen, der hinter Prüfungen über Manas Remake stand. Wir diskutierten die Romancing Saga 2: Revenge of the Sieben, Erkenntnisse aus Versuchen über Mana, Zugänglichkeit, potenzielle Ports zu Xbox und Mobile, Kaffee und vielem mehr. Dieses Interview wurde mit einem Videoanruf durchgeführt, transkribiert und für die Kürze bearbeitet.
TouchArcade (TA): Wie fühlt es sich an, dass es an einem Remake of Trials of Mana, einem geliebten Spiel, und jetzt an der Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven, einem weiteren klassischen und geliebten Spiel, gearbeitet hat?
Shinichi Tatsuke (ST): Beide Prüfungen über Mana und die Romancing Saga-Serie sind Einträge aus dem Vor-Quadrat-Enix-Fusion, als Square Enix Squaresoft war. Diese werden beide als legendäre Titel von Square angesehen. Es ist eine unglaubliche Ehre für mich, die Remakes dieser beiden unglaublichen Titel zu bewältigen. Sowohl die Romancing Saga 2 als auch die Prüfungen über Mana, als wir diese Titel neu gemacht haben, sind es seit der ursprünglichen Veröffentlichung 30 oder fast 30 Jahre vergangen. Es gab eine große Möglichkeit für uns, uns mit dem Remake zu verbessern. Es hat sehr viel Spaß gemacht, daran zu arbeiten.
Wie Sie vielleicht wissen, ist Romancing Saga 2 ein sehr einzigartiges Spiel mit vielen einzigartigen Systemen. Diese Systeme wurden damals als einzigartig angesehen, und wir waren der Meinung, dass sie heute noch als einzigartig angesehen werden. Obwohl es länger als 30 Jahre her ist, waren wir der Meinung, dass die Neubildung dieses Titels aufgrund seiner Einzigartigkeit immer noch eine großartige Erfahrung für moderne Spieler wäre.
TA: Romancing Saga 2, das ursprüngliche Spiel, war sehr herausfordernd. Als ich es spielte, bekam ich in den ersten 10 Minuten ein Spiel, was ein Weckruf für mich war, da es mein erstes Saga-Spiel war. Das Remake, die die Romanze Saga 2: Revenge of the Seven, hat mehrere Schwierigkeitsgradoptionen. Was waren die Herausforderungen für Sie, dem Original treu zu bleiben und gleichzeitig zugänglich zu machen? Dies wird wahrscheinlich das erste Saga -Spiel für viele Menschen mit seinen modernen Grafiken sein.
ST: Sie bringen einen großartigen Punkt an, weil die Schwierigkeit der Saga-Serie in der gesamten Fangemeinde bekannt ist. Die Saga -Serie hat viele Hardcore -Fans in Japan und außerhalb Japans. Viele behaupten, dass die Schwierigkeit für die SAGA -Serie von wesentlicher Bedeutung ist. Es gibt jedoch auch ein hohes Hindernis für die Einreise für Neuankömmlinge, die der Meinung sind, dass die Saga -Titel zu schwierig sind.
Viele Leute wissen über die Saga -Serie, haben sie aber nie versucht, oft, weil sie denken, dass es zu schwierig ist. Wir wollten sowohl Neuankömmlinge als auch Hardcore -Fans aussprechen. Unsere Lösung bestand darin, ein neues Schwierigkeitsgrad mit normalem Modus für Standard -RPG -Fans und Casual -Modus für diejenigen einzuführen, die die Erzählung oder Geschichte des Spiels erleben möchten.
Im Entwicklungsteam hatten wir Kern -Saga -Fans, und es war unsere kollektive Entscheidung, diese neuen Schwierigkeitsgrad -Einstellungen hinzuzufügen. Es ist, als würde man scharfem Curry Honig hinzufügen, um es schmackhafter zu machen. Die ursprüngliche romancierende Saga 2 war sehr schwierig, und die Schwierigkeitsmöglichkeiten sind der Honig, der es den Spielern erleichtert.
TA: Eine weitere Frage zur Schwierigkeit. Wie war es, den Veteranenfans die ursprüngliche Erfahrung zu bieten und gleichzeitig Verbesserungen der Lebensqualität im Gameplay und im Spiel im Allgemeinen zu bieten? Wie haben Sie sich entschieden, welche Funktionen zur Modernisierung des Spiels eingebracht werden sollen, während es für langjährige Fans eine Herausforderung hält?
ST: Wir glauben, dass es in der Saga -Serie nicht nur um Schwierigkeiten geht. Es geht darum, wie schwierig es war, das Spiel zu verstehen. In der ursprünglichen Veröffentlichung gab es viele Elemente oder Daten, die für die Spieler nicht sichtbar waren. Zum Beispiel existierten die Schwächen der Feinde im Spiel, wurden aber den Spielern nicht präsentiert, die es herausfinden mussten. Dies gilt auch für andere Statistiken wie Verteidigungen, die existierten, aber nicht angezeigt wurden.
Wir dachten, das sei nicht nur schwierig; Es war für die Spieler unfair. Für das moderne Publikum wollten wir diese unfairen Elemente entfernen und das Spiel fair und angenehm machen. In diesem Remake werden im Gegensatz zum Original Schwächen für Spieler angezeigt. Wir haben Bereiche angepasst, die im Original zu schwierig waren, um es für das moderne Publikum fair und angenehmer zu machen.
TA: Als ich anfing, romancing Saga 2: Revenge of the Seven auf Steam Deck zu spielen, beeindruckte es mich, wie gut es läuft. Das brachte mich dazu, über Tests mit Mana nachzudenken, die ich auf PlayStation 4, Switch und schließlich auf dem Handy gespielt habe. Hat das Team daran gearbeitet, das Spiel speziell für Steam Deck zu optimieren?
Anmerkung des Herausgebers: Dies wurde gefragt, bevor das Spiel eine offizielle Ventilbewertung von Steam Deck spielbar hatte.
ST: Ja, wie Sie die Demo auf Ihrem Dampfdeck erlebt haben, ist das vollständige Spiel auch mit dem Dampfdeck kompatibel und spielbar.
TA: Können Sie kommentieren, wie lange die Entwicklung für die Romanze von Saga 2: Revenge of the Sieben dauerte?
ST: Ich kann die Details nicht angeben, aber ich kann sagen, dass wir gegen Ende 2021 die Hauptentwicklung begonnen haben.
TA: Welche Erkenntnisse aus den Prüfungen über Mana Remake haben Sie in die Romanze von Saga 2: Revenge of the Seven eingegangen, um sicherzustellen, dass dies auch ein Remake ist, das die Fans lieben?
ST: Aus unseren Erfahrungen mit den Versuchen mit Mana Remake haben wir ein gutes Verständnis dafür entwickelt, was Spieler von Remake -Titeln wollen und genießen. Ein Beispiel ist der Soundtrack. Wir haben gelernt, dass Spieler im Allgemeinen Arrangements bevorzugen, die sich nicht allzu unterschiedlich von den ursprünglichen Tracks unterscheiden. Sie bevorzugen etwas Gläubiges gegenüber der ursprünglichen Arrangement. Die ursprünglichen Tracks wurden jedoch auf älteren Plattformen wie dem Super Famicom veröffentlicht, und wir veröffentlichen das Remake auf modernen Plattformen wie der PlayStation 5. Die technischen Einschränkungen sind sehr unterschiedlich, sodass wir die Qualität der Arrangements verfeinern und gleichzeitig die allgemeine Richtung gleich halten konnten.
Wir haben auch erfahren, dass viele Spieler den Original -Soundtrack gegenüber den neu arrangierten Tracks bevorzugen. Wir haben eine Option in den Versuchen von Mana Remake hinzugefügt, damit die Spieler zwischen den ursprünglichen und neu arrangierten Tracks wechseln können. Wir haben dieses System auch in die Romancing Saga 2: Revenge of the Sieben aufgenommen, weil die Spieler diese Wahl liebten.
Es gibt auch neue Bereiche, in denen wir gearbeitet haben, die nicht Teil der Prüfungen von Mana Remake waren. Zum Beispiel die Grafiken. Die Charaktere in der Mana -Serie sind in der Regel kürzer, da der grafische Stil entzückender ist. In Saga können wir nicht die gleiche Ästhetik aufbewahren. Die Charaktere sind in diesem Remake im Vergleich zu den anderen größer. Für die Hintergründe haben wir Schatteneffekte in die Texturen für die Mana -Serie hinzugefügt, aber für Saga wollten wir sie ernster und realistischer halten, daher verwendeten wir Beleuchtungseffekte, um Schatten und keine Texturen hinzuzufügen. Wir haben viel Wissen und Erfahrungen aus Mana -Prüfungen eingebracht, aber auch neue Dinge für dieses Remake herausgefunden.
Zu diesem Zeitpunkt dankte ich ihm und dem Team dafür, dass er das "Romancing Saga 2 Primer" -Video gemacht hat, in dem er das Spiel auf Englisch vorstellte. Ich war sehr zufrieden mit diesem Video und habe es vielen meiner Freunde geteilt, die noch nie ein Saga -Spiel gespielt haben.
TA: Versuche mit Mana Remake kamen schließlich nach Mobile. Gibt es Pläne, in Zukunft eine romancierende Saga 2: Revenge of the Seven in Mobile oder Xbox zu bringen?
ST: Wir haben derzeit keine Pläne, auf diesen Plattformen zu veröffentlichen.
TA: Meine letzte Frage ist, wie Sie Ihren Kaffee mögen?
ST: Ich trinke keinen Kaffee, weil ich kein Fan von bitteren Getränken bin. Ich kann auch kein Bier trinken.
Ich möchte Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green und Rachel Mascetti für ihre Zeit und Hilfe bei diesem Interview und Vorschau in den letzten Wochen danken.
Romancing Saga 2: Rache der sieben Dampfdeck -Impressionen
Als mir ein Dampfschlüssel für die Romanze von Saga 2: Revenge of the Sieben angeboten wurde, um die Demo vorher auszuprobieren, war ich sowohl aufgeregt als auch besorgt. Der Enthüllungs-Trailer sah ausgezeichnet aus, aber ich hatte keine Ahnung, ob es eine gute Erfahrung in der Dampfdeck vor der Veröffentlichung wäre. Zum Glück ist Romancing Saga 2: Revenge of the Seven nicht nur großartig auf Steam Deck Outed Out of the Box, sondern die wenigen Stunden, die ich mit der Demo verbracht habe, ließen mich nicht einmal die Mühe machen, das Spiel auf PS5 zu bekommen oder sich zum Spielen zu wechseln. Es ist so gut auf Valves Handheld. Aber was ist mit dem Remake und wie fühlt es sich an? Ich werde meine frühen Gedanken hier behandeln.
Direkt aus der Fledermaus, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven sieht großartig aus und klingt auf Dampfdeck fantastisch. Dieses Remake führt auch die Grundlagen von Kampf, Statistiken und allmählich ordnungsgemäß ein. Wenn Sie zuvor romancing Saga 2 gespielt haben, gibt es einige Änderungen durch Verbesserungen der Lebensqualität mit Informationen, wie die Kampfkampfflust trotz der runden Basis und auch der neuen Audio-Optionen fließt. Wenn Sie noch nie das ursprüngliche Romancing Saga 2: Revenge of the Seven gespielt haben, wird es für Neuankömmlinge zu einem schönen modernen Einstiegspunkt in die Saga im Allgemeinen. Die Grafiken machen es definitiv zugänglicher, aber dies ist sehr romancierende Saga 2 mit einem frischen Farbschicht und einigen neuen Funktionen. Es ist immer noch eine Herausforderung, mit der Schwierigkeit zu spielen, wie das Original zu sein.
Was die Bilder und das Gefühl des Remakes angeht, ist es viel besser als ich erwartet hatte. Ich habe Prüfungen über Manas Remake geliebt, aber ich denke, dass die Romanze von Saga 2: Revenge of the Sieben das bessere Remake insgesamt sein wird. Dies mag daran liegen, dass ich das ursprüngliche Spiel viel mehr liebe als die Testversionen von Mana, aber nur die Zeit wird zeigen, wenn ich Zugriff auf die vollständige Veröffentlichung bekomme. Es hilft auch, dass der PC -Anschluss zumindest auf Steam Deck etwas besser ist als ich erwartet hatte. Wenn es um Sound- und Sprachoptionen geht, können Sie zwischen dem neuen Remake -Soundtrack oder dem originalen, englischen oder japanischen Audio sowie verschiedenen Grafikoptionen umschalten.
The PC port of Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven lets you adjust screen mode (windowed, borderless, exclusive fullscreen), screen resolution (800×450 and more with 720p support on Steam Deck), frame rate (30 to unlimited), toggle v-sync, toggle on dynamic resolution, use graphics presets, toggle anti-aliasing, adjust texture filtering quality, adjust shadow quality, and adjust 3D model rendering Auflösung. Ich habe die meisten Dinge mit Schatten auf Medium auf maximal oder hoch gestellt und habe immer noch 90 fps auf meinem Dampfdeck bei 720p.
Auf der Audio -Seite blieb ich für mein erstes Durchspiel auf Englisch. Die Sprachausgabe ist gut, aber ich werde wahrscheinlich das volle Spiel mit Japanisch spielen, um zu sehen, wie ich mich fühle, wenn ich es bekomme. Ich könnte sogar Englisch auf Konsole und Japanisch auf Dampfdeck machen. In beiden Fällen ist viel Sorgfalt und Mühe darauf eingestellt, dass sie nicht nur die romancierende Saga 2: Revenge of the Seven modern anfühlt, sondern auch ihre Saga-Ness behalten.
Ich freue mich darauf, mich in das vollständige Spiel einzulassen, wenn ich kann, und auch zu sehen, wie sich die Demo auf Konsolen anfühlt. Im Moment ist Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ein Spiel, das Sie auf Ihrem Radar haben sollten, wenn Sie RPGs genießen. Ich hoffe, dass dies dazu führt, dass mehr Leute auch andere Saga -Spiele ausprobieren, aber Square Enix muss uns Saga Frontier 2 als nächstes geben.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Starts am 24. Oktober für Steam, Nintendo Switch, PS5 und PS4 weltweit. Eine kostenlose Demo wird heute auf allen Plattformen erhältlich sein, und ich empfehle es, sie auszuprobieren.
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