De maker van Balatro verwachtte niet zo'n groot succes voor zijn spel

Auteur: Jonathan Mar 17,2025

De maker van Balatro verwachtte niet zo'n groot succes voor zijn spel

Balatro, een spel ontwikkeld door Solo Creator Localthunk, werd onverwacht een indie -sensatie uit 2024, die meer dan 5 miljoen exemplaren verkocht. Deze prestatie had een aanzienlijk invloed op de gaming -industrie en verdiende Balatro -onderscheidingen en prijzen bij de Game Awards 2024. Het succes van de game verbaasde zowel spelers als de ontwikkelaar zelf.

Localthunk verwachtte aanvankelijk bescheiden beoordelingen, die een 6-7 puntbeoordeling voorspellen, gezien het onconventionele concept van de game. Een 91-punts beoordeling van PC-gamer, gevolgd door een vergelijkbare positieve kritische ontvangst, bracht Balatro echter voort naar een 90 metacritische en opencritische score. Deze uitkomst verbaasde Localthunk, die toegaf dat hij persoonlijk zijn eigen creatie had beoordeeld, niet hoger dan 8 punten.

Playstack's proactieve pre-release persbetrokkenheid speelde een cruciale rol in het succes van Balatro. Mond-tot-mondreclame bewees echter de echte verkoopmotor, die de eerste projecties met een factor 10 tot 20 overschreden.

Het overweldigende succes van Balatro heeft de maker ertoe gebracht toe te geven dat hij een universeel recept voor succes mist dat hij kan delen met andere indie -ontwikkelaars.