Balatro, un juego desarrollado por el creador del solo Localthunk, inesperadamente se convirtió en una sensación independiente de 2024, vendiendo más de 5 millones de copias. Este logro impactó significativamente en la industria del juego, ganando elogios y premios de Balato en los Premios del Juego 2024. El éxito del juego sorprendió a los jugadores y al desarrollador mismo.
Localthunk inicialmente anticipó revisiones modestas, prediciendo una calificación de 6-7 puntos dado el concepto no convencional del juego. Sin embargo, una revisión de 91 puntos de PC Gamer, seguida de una recepción crítica igualmente positiva, impulsó a Balato a una puntuación metacrítica y opencrítica. Este resultado asombró a Localthunk, quien admitió que personalmente calificaría su propia creación no más de 8 puntos.
El compromiso proactivo de prensa previa al lanzamiento de PlayStack jugó un papel crucial en el éxito de Balatro. Sin embargo, el marketing de boca en boca demostró el verdadero motor de ventas, que excede las proyecciones iniciales en un factor de 10 a 20. El lanzamiento de vapor del juego vio 119,000 copias vendidas dentro de las primeras 24 horas, una experiencia que el desarrollador describió como surrealista.
El éxito abrumador de Balato ha llevado al Creador a admitir que carece de una receta universal para el éxito que puede compartir con otros desarrolladores independientes.