Ang tagalikha ng Balatro ay hindi inaasahan ang gayong malaking tagumpay para sa kanyang laro

May-akda: Jonathan Mar 17,2025

Ang tagalikha ng Balatro ay hindi inaasahan ang gayong malaking tagumpay para sa kanyang laro

Ang Balatro, isang laro na binuo ng solo na tagalikha ng lokalthunk, hindi inaasahang naging isang 2024 indie sensation, na nagbebenta ng higit sa 5 milyong kopya. Ang tagumpay na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa industriya ng paglalaro, na kumita ng mga accolade ng Balatro at mga parangal sa Game Awards 2024. Ang tagumpay ng laro ay nagulat sa parehong mga manlalaro at ang nag -develop mismo.

Una nang inaasahang ang LocalThunk ng mga katamtamang pagsusuri, na hinuhulaan ang isang 6-7 point rating na ibinigay sa hindi kinaugalian na konsepto ng laro. Gayunpaman, ang isang 91-point na pagsusuri mula sa PC gamer, na sinundan ng katulad na positibong kritikal na pagtanggap, na hinimok ang Balatro sa isang 90 metacritic at opencritic score. Ang kinalabasan na ito ay nagtaka ng LocalThunk, na inamin na personal niyang i -rate ang kanyang sariling paglikha na hindi mas mataas kaysa sa 8 puntos.

Ang proactive pre-release press ng PlayStack ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa tagumpay ni Balatro. Gayunpaman, napatunayan ng marketing ng salita-ng-bibig ang tunay na engine ng benta, na lumampas sa mga paunang pag-asa sa pamamagitan ng isang kadahilanan na 10 hanggang 20. Ang paglulunsad ng singaw ng laro ay nakakita ng 119,000 kopya na nabili sa loob ng unang 24 na oras-isang karanasan ang inilarawan ng developer bilang surreal.

Ang labis na tagumpay ng Balatro ay humantong sa tagalikha na umamin na kulang siya ng isang unibersal na recipe para sa tagumpay na maaari niyang ibahagi sa iba pang mga developer ng indie.