Balatro, un jeu développé par Solo Creator Localthunk, est devenu inattendu une sensation indépendante en 2024, vendant plus de 5 millions d'exemplaires. Cette réalisation a eu un impact significatif sur l'industrie du jeu, gagnant des distinctions et des récompenses balatro aux Game Awards 2024. Le succès du jeu a surpris les joueurs et le développeur lui-même.
Localthunk a initialement prévu des revues modestes, prédisant une note de 6-7 points compte tenu du concept non conventionnel du jeu. Cependant, une revue de 91 points de PC Gamer, suivie d'une réception critique similaire, a propulsé Balatro à un score métacritique et opencritique de 90. Ce résultat a étonné le Localthunk, qui a admis qu'il évaluerait personnellement sa propre création, pas plus de 8 points.
L'engagement proactif de la presse préalable de Playstack a joué un rôle crucial dans le succès de Balatro. Cependant, le marketing de bouche à oreille a prouvé le véritable moteur de vente, dépassant les projections initiales d'un facteur de 10 à 20. Le lancement de vapeur du jeu a vu 119 000 exemplaires vendus dans les 24 premières heures - une expérience que le développeur a décrit comme surréaliste.
Le succès écrasant de Balatro a conduit le Créateur à admettre qu'il manque une recette universelle de succès qu'il peut partager avec d'autres développeurs indépendants.