Balatro의 제작자는 그의 게임에서 그러한 큰 성공을 기대하지 않았습니다.

작가: Jonathan Mar 17,2025

Balatro의 제작자는 그의 게임에서 그러한 큰 성공을 기대하지 않았습니다.

Solo Creator Localthunk가 개발 한 게임 인 Balatro는 예기치 않게 5 백만 장 이상을 판매하는 2024 년 인디 센세이션이되었습니다. 이 성과는 게임 업계에 큰 영향을 미쳤으며 2024 년 게임 시상식에서 Balatro 찬사와 상을 수상했습니다.이 게임의 성공은 플레이어와 개발자 모두를 놀라게했습니다.

LocalThunk는 처음에 겸손한 리뷰를 예상하여 게임의 비 전통적인 개념을 고려할 때 6-7 포인트 등급을 예측했습니다. 그러나 PC 게이머의 91 포인트 검토와 유사하게 긍정적 인 임계 수신이 이어졌다. Balatro는 90 메타 크리치 및 오피 크리틱 스코어로 추진했다. 이 결과는 현지 펑크를 놀라게했다.

Playstack의 사전 예방사 프리 릴리스 프레스 참여는 Balatro의 성공에 중요한 역할을했습니다. 그러나 입소문 마케팅은 실제 판매 엔진을 입증하여 초기 예측을 10 ~ 20으로 초과했습니다.이 게임의 Steam Launch는 처음 24 시간 내에 119,000 부가 판매되었습니다.

Balatro의 압도적 인 성공으로 인해 제작자는 다른 인디 개발자와 공유 할 수있는 성공을위한 보편적 인 레시피가 부족하다는 것을 인정했습니다.