O criador de Balatro não esperava um sucesso tão grande para seu jogo

Autor: Jonathan Mar 17,2025

O criador de Balatro não esperava um sucesso tão grande para seu jogo

Balatro, um jogo desenvolvido pelo Solo Creator Localthunk, inesperadamente se tornou uma sensação indie de 2024, vendendo mais de 5 milhões de cópias. Essa conquista impactou significativamente a indústria de jogos, ganhando elogios e prêmios da Balatro no jogo 2024. O sucesso do jogo surpreendeu os jogadores e o próprio desenvolvedor.

O LocalThunk antecipou inicialmente críticas modestas, prevendo uma classificação de 6-7 pontos, dado o conceito não convencional do jogo. No entanto, uma revisão de 91 pontos do PC Gamer, seguida de recepção crítica similarmente positiva, aumentou a Balatro a uma pontuação metacrítica e de OpenCrítica de 90. Esse resultado surpreendeu o LocalThunk, que admitiu que classificaria pessoalmente sua própria criação não superior a 8 pontos.

O engajamento proativo da imprensa pré-lançamento do PlayStack desempenhou um papel crucial no sucesso de Balatro. No entanto, o marketing boca a boca provou o verdadeiro mecanismo de vendas, excedendo as projeções iniciais por um fator de 10 a 20. O lançamento do Steam do jogo viu 119.000 cópias vendidas nas primeiras 24 horas-uma experiência que o desenvolvedor descreveu como surreal.

O sucesso esmagador de Balatro levou o criador a admitir que não tem uma receita universal para o sucesso que ele pode compartilhar com outros desenvolvedores independentes.