အလိုအလျောက်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်နဂါး / Yakuza အတွက်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အံ့သွစရာချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုကအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ချဉ်းကပ်နည်းကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Ryu Ga Gotoku စတူဒီယိုသည်ပြည်တွင်းပ conflict ိပက်ခစတူဒီယိုကိုအရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ရာတွင်အဓိကပါဝင်သောအရာအဖြစ်ထည့်သွင်းထားသည်။
နဂါးစတူဒီယိုတစ်ခုကဲ့သို့ပ conflicts ိပက်ခများဖန်တီးမှုဖန်တီးမှု
နဂါးတစ် ဦး ၏မီးလောင်ခြင်း
စီးရီးညွှန်ကြားရေးမှူး Ryosuke Horii ကအဖွဲ့ 0 င်များအကြားသဘောထားကွဲလွဲမှုများသည်သာမန်လူများသာမကတက်ကြွစွာအားပေးသည်။ ဤ "တိုက်ပွဲများ" ဟုသူကရှင်းပြသည်မှာသူကရှင်းပြသည်, တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်၏အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ Horii ကဤပ conflicts ိပက်ခများကိုဖျောင်းဖျသောပ conflicts ိပက်ခများကိုဖျောက်ရန်စီစဉ်ထားသောရလဒ်များကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "အငြင်းပွားမှုများသို့မဟုတ်ဆွေးနွေးမှုများမရှိပါက" နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်သည်သာမန်ဖြစ်လိမ့်မည်။ ထို့ကြောင့်ကျန်းမာသောပ conflict ိပက်ခများကိုအမြဲတမ်းကြိုဆိုသည်။ " အဓိကသော့ချက်ကမူသဘောထားကွဲလွဲမှုများသည်အပြုသဘောဆောင်သောဖြေရှင်းနည်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်,
Hordii သည်စတူဒီယို၏ meritocracy ကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုနောက်ထပ်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အတွေးအခေါ်များသည်သူတို့၏မူလအစမည်သို့ပင်ရှိပါစေသူတို့၏အရည်အသွေးအပေါ်သာတရားစီရင်ခြင်းခံရသည်။ သို့သော်ဤပွင့်လင်းသောချဉ်းကပ်မှုသည် Subpar သဘောတရားများကိုပြတ်ပြတ်သားသားငြင်းပယ်လိုစိတ်ရှိခြင်းဖြင့်မျှတမှုရှိသည်။ "ငါတို့ကမကောင်းတဲ့အတွေးအခေါ်တွေကိုငြင်းပယ်လို့ပဲ" ဟုဟီလီသည်ထူးချွန်သောငြင်းခုံမှုများနှင့် "တိုက်ပွဲများ" ကိုရရှိရန်အတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောအရာများ၌ပင်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏ယဉ်ကျေးမှုသည်အပြုသဘောဆောင်သောပ conflict ိပက်ခဖြစ်စေသောပ conflict ိပက်ခပြုလုပ်သောပ conflict ိပက်ခကိုမောင်းနှင်နိုင်ပြီးနောက်ဆုံးတွင်သာလွန်သောဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။