A Yakuza come un drago devs, fedele al loro gioco, incoraggia \ "combattimento \" e lo scontro

Autore: Amelia Mar 05,2025

A Yakuza come un drago devs, fedele al loro gioco, incoraggia

Una recente intervista con Automaton ha rivelato un approccio sorprendente allo sviluppo del gioco all'interno del franchising come Dragon/Yakuza. Ryu Ga Gotoku Studio abbraccia il conflitto interno come ingrediente chiave nella creazione di giochi di alta qualità.

Come uno studio di draghi: conflitto alimenta la creatività

La forgiatura infuocata di un drago

A Yakuza come un drago devs, fedele al loro gioco, incoraggia

Il regista della serie Ryosuke Horii ha condiviso che i disaccordi tra i membri del team non sono solo comuni, ma attivamente incoraggiati. Questi "in combattimento", ha spiegato, sono una parte vitale del processo creativo. Horii ha sottolineato il ruolo del pianificatore nel mediare questi conflitti, garantendo che portano a risultati costruttivi. "Se non ci sono argomenti o discussioni", ha affermato, "il prodotto finale sarà mediocre. Pertanto, un conflitto sano è sempre il benvenuto". La chiave, ha aggiunto, è garantire che i disaccordi comportino soluzioni positive, con i pianificatori che guidano la squadra verso una conclusione fruttuosa.

A Yakuza come un drago devs, fedele al loro gioco, incoraggia

Horii ha inoltre messo in evidenza l'impegno dello studio per la meritocrazia. Le idee sono giudicate esclusivamente sulla loro qualità, indipendentemente dalla loro origine. Questo approccio aperto, tuttavia, è bilanciato dalla volontà di rifiutare decisamente concetti scadenti. "Respingiamo senza pietà idee povere", ha confermato Horii, sottolineando che il dibattito robusto e persino le "battaglie" sono essenziali per raggiungere l'eccellenza. La cultura dello studio promuove un ambiente collaborativo in cui il conflitto costruttivo guida l'innovazione e, in definitiva, si traduce in una progettazione di giochi superiori.