Sony ha anunciado que la interrupción de 24 horas que interrumpió la Red PlayStation durante el fin de semana se debió a un "problema operativo". En un tweet que confirma la restauración de sus servicios de red, Sony se disculpó por los inconvenientes y expresó su gratitud a la comunidad de PlayStation por su paciencia. Como un gesto de buena voluntad, la compañía ofrece a todos los miembros de PlayStation Plus otros cinco días de servicio adicionales.
Sin embargo, muchos clientes de PlayStation buscan información más detallada sobre la causa del tiempo de inactividad, más allá de la amplia descripción de un "problema operativo". La memoria de la infracción significativa de datos de PSN en 2011, que comprometió la información personal de aproximadamente 77 millones de cuentas, sigue siendo vívida para algunos jugadores. Esto ha llevado a preocupaciones y demandas de claridad sobre si estaban en juego problemas de seguridad similares.
Los usuarios de las redes sociales han expresado su frustración y aprensión. Un usuario comentó: "Dado lo que sucedió en 2011, necesitamos saber si necesitamos llamar a nuestros bancos para nuevas tarjetas de crédito y necesitar servicios de protección de identidad". Otro exigió: "Dulce, pero ¿puedes también decirnos qué pasó y cómo estarás trabajando para evitarlo en el futuro?" Un tercer usuario criticó la comunicación de Sony, declarando: "Su falta de transparencia es inquietante".
También hay una llamada para que Sony detalle los pasos que está tomando para evitar futuros "problemas operativos" que podrían interrumpir los servicios de PSN. La interrupción no solo afectó los juegos en línea, sino que también afectó los juegos para un solo jugador que requieren autenticación del servidor o una conexión constante a Internet.
En medio del tiempo de inactividad de PSN, el minorista estadounidense Gamestop aprovechó la oportunidad para hacer un golpe alegre a Sony, tuiteando: "Apuesto a que ahora quieren copias físicas". Sin embargo, este intento de humor se encontró con burla en las redes sociales, y los usuarios señalaron el cambio de GameStop de la venta principalmente de videojuegos.
Sí, déjame ir a mi Gamestop local y toma un poco de ga- https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue
- 「Despertado Elma Simp」 (@wokenjjjt) 8 de febrero de 2025
Los editores de juegos de terceros cuyos juegos se vieron afectados por la interrupción han respondido extendiendo eventos en el juego o modos de tiempo limitado. Capcom, por ejemplo, extendió la siguiente prueba beta para Monster Hunter Wilds después de que la prueba del fin de semana anterior se interrumpió debido al problema de PSN. Del mismo modo, EA extendió el evento multijugador más intenso de FC 25.
Sony solo ha proporcionado dos breves tweets con respecto al tiempo de inactividad de PSN: uno reconoce la interrupción y otro anunciando su resolución, junto con la vaga explicación y la oferta de compensación. Está claro que muchos clientes están ansiosos por una comunicación más integral de la empresa.