《巫师 4》将以逼真的 NPC 给您带来惊喜。 “每个角色都会经历自己的故事”
作者: Lucas
Jan 21,2025
CD Projekt Red 正在为《巫师 4》 中的 NPC 开发制定新标准。 根据对 《赛博朋克 2077》 的 NPC 以及 《巫师 3》 中较为刻板的角色的反馈,工作室的目标是创造一个真正充满活力且可信的世界。
游戏总监 Sebastian Kalemba 在采访中概述了他们的新方法:
“我们的指导原则是每个 NPC 都应该感觉自己有自己的生活和故事。”
这在第一部预告片中很明显,展示了偏远的斯特罗姆福德村庄。 那里的村民信奉独特的迷信,崇拜森林神。 其中一个场景描绘了一个女孩在森林里祈祷,直到希里到来与怪物战斗。
Kalemba 继续强调对现实主义的承诺:
“我们正在努力打造最真实的 NPC - 外观、面部表情和行为。这将带来无与伦比的沉浸感。 我们的目标是在质量上实现重大飞跃。”
开发商计划为每个村庄和角色注入独特的特征和叙事,反映孤立社区的独特信仰和文化方面。
《巫师 4》 预计于 2025 年发布,粉丝们兴奋地期待有关游戏世界和角色构建创新方法的进一步披露。