CD Projekt Red The Witcher 4-এ NPC বিকাশের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করছে। Cyberpunk 2077-এর NPCs এবং The Witcher 3-এ আরও স্টিরিওটাইপিকাল চরিত্রগুলির উপর প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে, স্টুডিওর লক্ষ্য একটি সত্যিকারের প্রাণবন্ত এবং বিশ্বাসযোগ্য বিশ্ব তৈরি করা।
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা একটি সাক্ষাত্কারে তাদের নতুন পদ্ধতির রূপরেখা দিয়েছেন:
"আমাদের গাইডিং নীতি হল যে প্রতিটি NPC-এর মনে হওয়া উচিত যে তাদের নিজস্ব জীবন এবং গল্প আছে।"
এটি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ডের প্রত্যন্ত গ্রাম প্রদর্শন করে৷ সেখানকার গ্রামবাসীরা অনন্য কুসংস্কার মেনে চলে, এক বনদেবতার পূজা করে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে জঙ্গলে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরি একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করতে আসে।
কলেম্বা চালিয়ে গেলেন, বাস্তববাদের প্রতি প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছিলেন:
“আমরা সবচেয়ে বাস্তবসম্মত NPC-এর জন্য চেষ্টা করছি - চেহারা, মুখের অভিব্যক্তি এবং আচরণে। এটি অতুলনীয় নিমজ্জন তৈরি করবে। আমরা মানের একটি উল্লেখযোগ্য উল্লম্ফনের লক্ষ্যে আছি।"
বিকাশকারীরা প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্রকে স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য এবং বর্ণনার সাথে আবদ্ধ করার পরিকল্পনা করে, যা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের অনন্য বিশ্বাস এবং সাংস্কৃতিক দিকগুলিকে প্রতিফলিত করে।
The Witcher 4 একটি 2025 মুক্তির জন্য নির্ধারিত হয়েছে, এবং ভক্তরা উত্তেজিতভাবে বিশ্ব এবং চরিত্র গঠনে গেমটির উদ্ভাবনী পদ্ধতি সম্পর্কে আরও প্রকাশের প্রত্যাশা করছেন।