CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. Следуя отзывам о NPC Cyberpunk 2077 и более стереотипных персонажах в The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему яркий и правдоподобный мир.
Директор игры Себастьян Калемба изложил в интервью их новый подход:
«Наш руководящий принцип заключается в том, что каждый NPC должен чувствовать, что у него есть своя жизнь и история».
Это видно из первого трейлера, демонстрирующего отдаленную деревню Стромфорд. Жители там придерживаются уникальных суеверий, поклоняясь лесному божеству. В одной из сцен изображена девушка, молящаяся в лесу, пока не прибудет Цири, чтобы сразиться с монстром.
Калемба продолжил, подчеркнув приверженность реализму:
«Мы стремимся к максимально реалистичным NPC — по внешности, мимике и поведению. Это создаст непревзойденное погружение. Мы стремимся к значительному скачку качества».
Разработчики планируют наполнить каждую деревню и персонажа отличительными чертами и повествованиями, отражающими уникальные верования и культурные аспекты изолированных сообществ.
Ведьмак 4 выйдет в 2025 году, и фанаты с нетерпением ждут дальнейших открытий об инновационном подходе игры к построению мира и персонажей.