CD Projekt Red sta stabilendo un nuovo standard per lo sviluppo degli NPC in The Witcher 4. In seguito al feedback sugli NPC di Cyberpunk 2077 e sui personaggi più stereotipati di The Witcher 3, lo studio mira a creare un mondo davvero vibrante e credibile.
Il direttore del gioco Sebastian Kalemba ha delineato il loro nuovo approccio in un'intervista:
"Il nostro principio guida è che ogni NPC dovrebbe sentirsi come se avesse la propria vita e la propria storia."
Ciò è evidente nel primo trailer, che mostra il remoto villaggio di Stromford. Gli abitanti dei villaggi aderiscono a superstizioni uniche, adorando una divinità della foresta. Una scena raffigura una ragazza che prega nella foresta finché Ciri non arriva per combattere un mostro.
Kalemba ha continuato, sottolineando l'impegno per il realismo:
"Cerchiamo di creare NPC quanto più realistici possibile, nell'aspetto, nelle espressioni facciali e nel comportamento. Ciò creerà un'immersione senza precedenti. Puntiamo a un salto di qualità significativo.”
Gli sviluppatori intendono impregnare ogni villaggio e personaggio con tratti e narrazioni distintivi, riflettendo le credenze uniche e gli aspetti culturali delle comunità isolate.
L'uscita diThe Witcher 4 è prevista per il 2025 e i fan attendono con entusiasmo ulteriori rivelazioni sull'approccio innovativo del gioco alla costruzione del mondo e dei personaggi.