《巫師 4》將以逼真的 NPC 給您帶來驚喜。 “每個角色都會經曆自己的故事”
作者: Lucas
Jan 21,2025
CD Projekt Red 正在為《巫師 4》 中的 NPC 開發制定新標準。 根據對《Cyberpunk2077》 的NPC 以及《巫師3》 中較為刻板的角色的回饋,工作室的目標是創造一個真正充滿活力且可信的世界。
遊戲總監 Sebastian Kalemba 在訪談中概述了他們的新方法:
「我們的指導原則是每個 NPC 都應該感覺自己有自己的生活和故事。」
這在第一部預告片中很明顯,展示了偏遠的斯特羅姆福德村莊。 那裡的村民信奉獨特的迷信,崇拜森林神。 其中一個場景描繪了一個女孩在森林裡祈禱,直到希里到來與怪物戰鬥。
Kalemba 繼續強調對現實主義的承諾:
「我們正在努力打造最真實的 NPC - 外觀、面部表情和行為。這將帶來無與倫比的沉浸感。我們的目標是在品質上實現重大飛躍。」
開發商計劃為每個村莊和角色注入獨特的特徵和敘事,反映孤立社區的獨特信仰和文化方面。
《巫師 4》 預計於 2025 年發布,粉絲們興奮地期待有關遊戲世界和角色構建創新方法的進一步披露。