Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”
작가: Lucas
Jan 21,2025
CD Projekt Red는 The Witcher 4에서 NPC 개발의 새로운 표준을 설정하고 있습니다. 사이버펑크 2077의 NPC와 더 위쳐 3의 좀 더 전형적인 캐릭터에 대한 피드백에 따라 스튜디오는 진정으로 활기차고 믿을 수 있는 세계를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다.
게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 인터뷰에서 새로운 접근 방식을 다음과 같이 설명했습니다.
"우리의 원칙은 모든 NPC가 자신만의 삶과 이야기를 갖고 있다고 느껴야 한다는 것입니다."
이는 스트롬포드(Stromford)의 외딴 마을을 보여주는 첫 번째 예고편에서 분명하게 드러납니다. 그곳 마을 사람들은 숲의 신을 숭배하는 독특한 미신을 고수합니다. 한 장면은 시리가 괴물과 싸우기 위해 도착할 때까지 숲에서 기도하는 소녀를 묘사합니다.
Kalemba는 계속해서 현실주의에 대한 헌신을 강조했습니다.
“우리는 외모, 표정, 행동 면에서 가장 현실적인 NPC를 만들기 위해 노력하고 있습니다. 비교할 수 없는 몰입감을 선사합니다. 우리는 품질 면에서 획기적인 도약을 목표로 하고 있습니다.”
개발자들은 고립된 공동체의 독특한 신념과 문화적 측면을 반영하여 각 마을과 캐릭터에 독특한 특성과 내러티브를 불어넣을 계획입니다.
The Witcher 4는 2025년 출시 예정이며, 팬들은 세계와 캐릭터 구축에 대한 게임의 혁신적인 접근 방식에 대한 추가 공개를 기대하고 있습니다.