Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

May-akda: Lucas Jan 21,2025

Ang Witcher 4 ay magugulat sa mga makatotohanang NPC. "Ang bawat karakter ay mabubuhay ng kanilang sariling kwento"

Ang

CD Projekt Red ay nagtatakda ng bagong pamantayan para sa pagbuo ng NPC sa The Witcher 4. Kasunod ng feedback sa mga NPC ng Cyberpunk 2077 at sa mas maraming stereotypical na character sa The Witcher 3, nilalayon ng studio na lumikha ng isang tunay na masigla at mapagkakatiwalaang mundo.

Inilarawan ng direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ang kanilang bagong diskarte sa isang panayam:

“Ang aming gabay na prinsipyo ay dapat maramdaman ng bawat NPC na mayroon silang sariling buhay at kuwento.”

Ito ay makikita sa unang trailer, na nagpapakita ng malayong nayon ng Stromford. Ang mga taganayon ay sumusunod sa mga kakaibang pamahiin, na sumasamba sa isang diyos sa kagubatan. Isang eksena ang naglalarawan sa isang batang babae na nagdarasal sa kagubatan hanggang sa dumating si Ciri upang labanan ang isang halimaw.

Nagpatuloy ang Kalemba, na nagbibigay-diin sa pangako sa realismo:

“Kami ay nagsusumikap para sa pinaka-makatotohanang mga NPC na posible – sa hitsura, ekspresyon ng mukha, at pag-uugali. Ito ay lilikha ng walang kapantay na paglulubog. Naglalayon kami para sa isang makabuluhang hakbang sa kalidad.”

Plano ng mga developer na lagyan ng mga natatanging katangian at salaysay ang bawat nayon at karakter, na nagpapakita ng mga natatanging paniniwala at kultural na aspeto ng mga nakahiwalay na komunidad.

The Witcher 4 ay nakatakdang ipalabas sa 2025, at ang mga tagahanga ay nasasabik na naghihintay ng mga karagdagang paghahayag tungkol sa makabagong diskarte ng laro sa mundo at pagbuo ng karakter.