現年52歲的維克托·安東尼夫(Viktor Antonov

作者: Michael Apr 02,2025

維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)是標誌性遊戲(如《半衰期2》和《羞辱》)背後的富有遠見的藝術總監,享年52歲。該消息已通過Instagram Stories帖子(Instagram Stories Post)確認了這一消息,該帖子自動刪除了。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原創”,並指出他“使一切變得更好”。

遊戲社區在社交媒體上表達了對安東諾夫的悲傷和欽佩。 Lambdageneration在聽到這一消息時發了推文,而Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios的現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio分享了他對Antonov對Arkane Studios的貢獻的個人記憶和讚賞。 Colantonio強調了Antonov在工作室的成功和鼓舞人心的影響力中的工具作用。

Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith回應了Colantonio的觀點,並增加了個人風格,回想起Antonov的幽默和機智。前貝塞斯達營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)也表示敬意,強調了安東諾夫(Antonov)令人難以置信的才能以及他的作品給球員帶來的喜悅。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment從事視頻遊戲開發的職業生涯,後來成為Gray Matter Studios。他在Valve的《半條命2》(Half Life 2)上的工作中獲得了名聲,在那裡他設計了標誌性的城市17。安東諾夫(Antonov)的設計受到他童年的索非亞(Sofia)以及貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素的啟發,旨在捕捉東歐和北歐的氛圍。

安東諾夫(Antonov)的影響力擴大到了《半條命2》(Half Life 2)。在視頻遊戲之外,他合著了動畫電影復興和神童,並在獨立製作公司Darewise Entertainment工作。

在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,提到了他從運輸設計和廣告過渡到視頻遊戲行業。他將自己的第一場比賽描述為“瘋狂的有趣經歷”,使他能夠創造出重要的藝術和世界。

最近,安東諾夫(Antonov)出現在瓦爾夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20週年紀錄片中,討論了該項目背後的靈感和視覺設計。

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。