Si Viktor Antonov, 52, ay naalala para sa Half-Life 2 at Dishonored Artwork

May-akda: Michael Apr 02,2025

Si Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Half-Life 2 at Dishonored, ay namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ng kalahating buhay na manunulat na si Marc Laidlaw sa pamamagitan ng isang post sa Instagram, na awtomatikong tinanggal. Inilarawan ni Laidlaw si Antonov bilang "napakatalino at orihinal," napansin na "ginawang mas mahusay ang lahat."

Ang pamayanan ng gaming ay nagpahayag ng kanilang kalungkutan at paghanga kay Antonov sa social media. Ang Lambdageneration ay nag -tweet ng kanilang kalungkutan nang marinig ang balita, habang si Raphael Colantonio, tagapagtatag ng Arkane Studios at kasalukuyang Pangulo at Creative Director ng Wolfeye Studios, ay nagbahagi ng kanyang personal na mga alaala at pagpapahalaga sa mga kontribusyon ni Antonov sa Arkane Studios. Itinampok ni Colantonio ang instrumental na papel ni Antonov sa tagumpay ng studio at ang kanyang pampasigla na impluwensya.

Si Harvey Smith, dating co-creative director ng Arkane Studios, ay nag-echoed ng sentimento ni Colantonio at nagdagdag ng isang personal na ugnay, na nakapagpapaalaala tungkol sa katatawanan at pagpapatawa ni Antonov. Si Pete Hines, dating pinuno ng marketing ng Bethesda, ay nagbigay din ng parangal, na binibigyang diin ang hindi kapani -paniwalang talento ni Antonov at ang kagalakan na dinala ng kanyang trabaho sa mga manlalaro.

Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, si Antonov ay lumipat sa Paris bago magsimula sa kanyang karera sa pag-unlad ng video game noong kalagitnaan ng 90s sa Xatrix Entertainment, na kalaunan ay naging Grey Matter Studios. Nakakuha siya ng katanyagan para sa kanyang trabaho sa Half-Life 2 ng Valve, kung saan dinisenyo niya ang iconic na lungsod 17. Ang disenyo ni Antonov ay inspirasyon ng kanyang lungsod ng pagkabata ng Sofia, pati na rin ang mga elemento mula sa Belgrade at St. Petersburg, na naglalayong makuha ang kapaligiran ng silangang at hilagang Europa.

Ang impluwensya ni Antonov ay lumampas sa Half-Life 2. Naglingkod siya bilang direktor ng visual na disenyo para sa Arkane Studios 'Dishonored, co-paglikha ng di malilimutang lungsod ng Dunwall. Sa labas ng mga video game, co-may-akda niya ang mga animated na pelikula na Renaissance at ang Prodigies at nagtrabaho sa indie production company na Darewise Entertainment.

Sa isang Reddit AMA walong taon na ang nakalilipas, ibinahagi ni Antonov ang mga pananaw sa kanyang maagang karera, na binabanggit ang kanyang paglipat mula sa disenyo ng transportasyon at patalastas sa industriya ng laro ng video. Inilarawan niya ang kanyang unang laro, Redneck Rampage, bilang isang "nakatutuwang nakakatawang karanasan" na nagpapahintulot sa kanya na lumikha ng isang makabuluhang bahagi ng sining at mundo.

Karamihan sa mga kamakailan-lamang, lumitaw si Antonov sa dokumentaryo ng ika-20 anibersaryo ng Valve para sa Half-Life 2, na tinatalakay ang inspirasyon at disenyo ng visual sa likod ng proyekto.

Viktor Antonov sa Half-Life ng Valve 2: Ika-20 na dokumentaryo ng anibersaryo. Credit ng imahe: balbula.