维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)是标志性游戏(如《半衰期2》和《羞辱》)背后的富有远见的艺术总监,享年52岁。该消息已通过Instagram Stories帖子(Instagram Stories Post)确认了这一消息,该帖子自动删除了。莱德劳(Laidlaw)将安东诺夫(Antonov)描述为“辉煌和原创”,并指出他“使一切变得更好”。
游戏社区在社交媒体上表达了对安东诺夫的悲伤和钦佩。 Lambdageneration在听到这一消息时发了推文,而Arkane Studios的创始人兼Wolfeye Studios的现任总裁兼创意总监Raphael Colantonio分享了他对Antonov对Arkane Studios的贡献的个人记忆和赞赏。 Colantonio强调了Antonov在工作室的成功和鼓舞人心的影响力中的工具作用。
Arkane Studios的前共同创造总监Harvey Smith回应了Colantonio的观点,并增加了个人风格,回想起Antonov的幽默和机智。前贝塞斯达营销总监皮特·海因斯(Pete Hines)也表示敬意,强调了安东诺夫(Antonov)令人难以置信的才能以及他的作品给球员带来的喜悦。
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment从事视频游戏开发的职业生涯,后来成为Gray Matter Studios。他在Valve的《半条命2》(Half Life 2)上的工作中获得了名声,在那里他设计了标志性的城市17。安东诺夫(Antonov)的设计受到他童年的索非亚(Sofia)以及贝尔格莱德(Belgrade)和圣彼得堡(St. Petersburg)的元素的启发,旨在捕捉东欧和北欧的氛围。
安东诺夫(Antonov)的影响力扩大到了《半条命2》(Half Life 2)。在视频游戏之外,他合着了动画电影复兴和神童,并在独立制作公司Darewise Entertainment工作。
在八年前的Reddit AMA中,安东尼夫分享了他的早期职业生涯的见解,提到了他从运输设计和广告过渡到视频游戏行业。他将自己的第一场比赛描述为“疯狂的有趣经历”,使他能够创造出重要的艺术和世界。
最近,安东诺夫(Antonov)出现在瓦尔夫(Valve)的《半衰期2》(Half Life 2)的20周年纪录片中,讨论了该项目背后的灵感和视觉设计。