Viktor Antonov, 52 tuổi, được ghi nhớ cho Half-Life 2 và tác phẩm nghệ thuật không trung thực

Tác giả: Michael Apr 02,2025

Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Dishonored, đã qua đời ở tuổi 52. Tin tức đã được xác nhận bởi nhà văn Half-Life Marc Laidlaw thông qua một bài viết trên Instagram Stories, đã bị xóa tự động. Laidlaw mô tả Antonov là "xuất sắc và nguyên bản", lưu ý rằng anh ta "làm cho mọi thứ tốt hơn".

Cộng đồng chơi game bày tỏ sự đau buồn và ngưỡng mộ của họ đối với Antonov trên phương tiện truyền thông xã hội. Lambdageneration đã tweet nỗi buồn của họ khi nghe tin tức, trong khi Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios và chủ tịch hiện tại và giám đốc sáng tạo của Wolfeye Studios, đã chia sẻ những ký ức cá nhân và sự đánh giá cao của ông cho những đóng góp của Antonov cho Arkane Studios. Colantonio nhấn mạnh vai trò công cụ của Antonov trong thành công của hãng phim và ảnh hưởng truyền cảm hứng của anh ấy.

Harvey Smith, cựu giám đốc sáng tạo của Arkane Studios, đã lặp lại tình cảm của Colantonio và thêm một liên lạc cá nhân, hồi tưởng về sự hài hước và dí dỏm của Antonov. Pete Hines, cựu giám đốc tiếp thị của Bethesda, cũng đã vinh danh, nhấn mạnh tài năng đáng kinh ngạc của Antonov và niềm vui mà công việc của anh mang đến cho người chơi.

Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi bắt đầu sự nghiệp phát triển trò chơi video vào giữa những năm 90 tại Xatrix Entertainment, sau đó trở thành Gray Matter Studios. Anh ấy đã nổi tiếng vì công việc của mình trên Half-Life 2, nơi anh ấy đã thiết kế City 17 mang tính biểu tượng. Thiết kế của Antonov được lấy cảm hứng từ thành phố thời thơ ấu của anh ấy, cũng như các yếu tố từ Belgrade và St.

Ảnh hưởng của Antonov đã vượt ra ngoài thời gian bán hủy 2. Ông từng là giám đốc thiết kế trực quan cho Dunwall của Arkane Studios, đồng sáng tạo thành phố đáng nhớ của Dunwall. Bên ngoài các trò chơi video, anh đồng tác giả các bộ phim hoạt hình Renaissance và The Prodigies và làm việc tại công ty sản xuất độc lập Darewise Entertainment.

Trong một AMA Reddit tám năm trước, Antonov đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về sự nghiệp ban đầu của mình, đề cập đến sự chuyển đổi từ thiết kế giao thông và quảng cáo sang ngành công nghiệp trò chơi video. Anh ấy mô tả trò chơi đầu tiên của mình, Redneck Rampage, như một "trải nghiệm hài hước điên rồ" cho phép anh ấy tạo ra một phần quan trọng của nghệ thuật và thế giới.

Gần đây nhất, Antonov đã xuất hiện trong bộ phim tài liệu kỷ niệm 20 năm của Valve cho Half-Life 2, thảo luận về cảm hứng và thiết kế hình ảnh đằng sau dự án.

Viktor Antonov trong phim tài liệu kỷ niệm Half-Life 2: 20 của Valve. Tín dụng hình ảnh: Valve.