Viktor Antonov, de 52 años, recordado para la vida media y las obras de arte deshonradas

Autor: Michael Apr 02,2025

Viktor Antonov, el director de arte visionario detrás de juegos icónicos como Half-Life 2 y Dishonored, falleció a la edad de 52 años. La noticia fue confirmada por el escritor de medias Marc Laidlaw a través de una publicación de historias de Instagram, que se eliminó automáticamente. Laidlaw describió a Antonov como "brillante y original", señalando que "hizo todo mejor".

La comunidad de juegos expresó su dolor y admiración por Antonov en las redes sociales. Lambdageneration tuiteó su tristeza al escuchar las noticias, mientras que Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios y actual presidente y director creativo de Wolfeye Studios, compartió sus recuerdos personales y aprecio por las contribuciones de Antonov a Arkane Studios. Colantonio destacó el papel instrumental de Antonov en el éxito del estudio y su influencia inspiradora.

Harvey Smith, ex director co-creativo de Arkane Studios, se hizo eco de los sentimientos de Colantonio y agregó un toque personal, recordando el humor y el ingenio de Antonov. Pete Hines, ex jefe de marketing de Bethesda, también rindió homenaje, enfatizando el increíble talento de Antonov y la alegría que su trabajo trajo a los jugadores.

Nacido en Sofía, Bulgaria, Antonov se mudó a París antes de embarcarse en su carrera en el desarrollo de videojuegos a mediados de los 90 en Xatrix Entertainment, que más tarde se convirtió en Gray Matter Studios. Ganó fama por su trabajo en la vida media de Valve, donde diseñó la icónica ciudad 17. El diseño de Antonov se inspiró en su ciudad infantil de Sofía, así como elementos de Belgrado y San Petersburgo, con el objetivo de capturar la atmósfera del este y el norte de Europa.

La influencia de Antonov se extendió más allá de la vida media 2. Sirvió como director de diseño visual para el deshonrado de Arkane Studios, cocreando la memorable ciudad de Dunwall. Fuera de los videojuegos, fue coautor de películas animadas Renaissance and the Prodigies y trabajó en la compañía de producción independiente Darewise Entertainment.

En un Reddit AMA hace ocho años, Antonov compartió ideas sobre su carrera temprana, mencionando su transición del diseño de transporte y la publicidad a la industria de los videojuegos. Describió su primer juego, Redneck Rampage, como una "experiencia divertida loca" que le permitió crear una parte significativa del arte y el mundo.

Más recientemente, Antonov apareció en el documental del vigésimo aniversario de Valve para Half-Life 2, discutiendo la inspiración y el diseño visual detrás del proyecto.

Viktor Antonov en el documental de Valve Half-Life 2: 20th Anniversary. Crédito de la imagen: válvula.