Viktor Antonov, der visionäre Art Director hinter legendären Spielen wie Half-Life 2 und Dishonored, ist im Alter von 52 Jahren verstorben. Die Nachricht wurde von der Halbwertsautorin Marc Laidlaw über einen Instagram-Geschichten-Post bestätigt, der automatisch gelöscht wurde. Laidlaw beschrieb Antonov als "brillant und originell" und bemerkte, dass er "alles besser gemacht".
Die Gaming -Community drückte ihre Trauer und Bewunderung für Antonov in den sozialen Medien aus. Lambdageneration twitterte ihre Traurigkeit, als sie die Nachrichten hörte, während Raphael Colantonio, Gründer von Arkane Studios und aktueller Präsident und Kreativdirektor der Wolfeye Studios, seine persönlichen Erinnerungen und die Wertschätzung für Antonovs Beiträge zu Arkane Studios teilte. Colantonio hob Antonovs instrumentelle Rolle im Erfolg des Studios und seinen inspirierenden Einfluss hervor.
Harvey Smith, ehemaliger Co-Creative Director von Arkane Studios, wiederholte Colantonios Gefühle und fügte eine persönliche Note hinzu, erinnerte sich an Antonovs Humor und Witz. Pete Hines, der ehemalige Marketingchef von Bethesda, zollte ebenfalls Tribut und betonte Antonovs unglaubliches Talent und die Freude, die seine Arbeit an die Spieler brachte.
Antonov wurde in Sofia, Bulgarien, geboren und zog nach Paris, bevor er Mitte der 90er Jahre bei Xatrix Entertainment auf seine Karriere in der Videospielentwicklung begann, die später in den Studios von Grey Matter wurde. Er erlangte Ruhm für seine Arbeiten an Valve's Halb-Life 2, wo er die legendäre Stadt 17 entwarf. Antonovs Design wurde von seiner Kindheitsstadt Sofia sowie von Elementen aus Belgrad und St. Petersburg inspiriert, um die Atmosphäre des Ost- und Nordeuropas zu erobern.
Antonovs Einfluss erstreckte sich über die Halbzeit 2. Er diente als Visual Design Director für Arkane Studios 'Dishonored und Co-Creating der denkwürdigen Stadt Dunwall. Außerhalb von Videospielen war er gemeinsam animierte Renaissance und die Wunderkinder und arbeitete bei der Indie Production Company Daresiwe Entertainment.
In einem Reddit AMA vor acht Jahren teilte Antonov Einblicke in seine frühe Karriere und erwähnte seinen Übergang vom Transportdesign und seine Werbung in die Videospielbranche. Er beschrieb sein erstes Spiel, Redneck Rampage, als eine "verrückte lustige Erfahrung", die es ihm ermöglichte, einen bedeutenden Teil der Kunst und Welt zu schaffen.
Zuletzt erschien Antonov in Valve's 20-jähriges Jubiläumsdokumentarfilm für Half-Life 2 und diskutierte die Inspiration und das visuelle Design hinter dem Projekt.