Avowed最初設計為命運和天際的混合物

作者: Allison Mar 18,2025

Avowed最初設計為命運和天際的混合物

在最近的彭博社採訪中,宣告第二次比賽總監凱莉·帕特爾(Carrie Patel)透露了動蕩的發展之旅,這導致了兩年的工作。黑曜石娛樂公司最初被構思為命運天際的融合,旨在將合作探索與多人遊戲元素合併。

2020年的預告片雖然對球迷來說令人興奮,但卻掩蓋了遊戲範圍內的狀態。幾個月後,決定完全重新啟動開發,將預告片作為廢棄原型的遺物,與最終版本大不相同。

重新啟動後,帕特爾(Patel)擔任遊戲總監,重新構想項目。她擺脫了天際命運的影響,放棄了開放世界的設計和多人遊戲功能。取而代之的是,黑曜石選擇了其基於簽名區域的結構,重點是深深地植根於永恆知識的柱子的引人注目的單人敘事。

這個中期開發的重新開始提出了巨大的挑戰,與沒有劇本的電影製作相當。隨著領導力鞏固了統一的願景,團隊在不確定性中的強烈不確定性。儘管存在這些障礙,但發展又持續了四年,然後避免了最終發布。