AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

Auteur: Allison Mar 18,2025

AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

Dans une récente interview de Bloomberg, le deuxième directeur du jeu d'Avowed, Carrie Patel, a révélé le parcours de développement turbulent qui a entraîné la suppression de deux ans de travail. Obsidian Entertainment a initialement conçu avoué comme un mélange de Destiny et Skyrim , visant à fusionner l'exploration coopérative d'un vaste monde ouvert avec des éléments multijoueurs.

La bande-annonce de 2020, bien que passionnante pour les fans, a masqué l'état final du jeu. Des mois plus tard, la décision a été prise de redémarrer complètement le développement, laissant la bande-annonce comme une relique d'un prototype jeté très différent de la version finale.

Après le redémarrage, Patel a pris les rênes en tant que directeur de jeu, réinvenant le projet. Elle s'est éloignée des influences Skyrim et Destiny , abandonnant la conception du monde ouvert et les fonctionnalités multijoueurs. Au lieu de cela, l'obsidienne a opté pour leur structure basée sur la zone de signature, en se concentrant sur un récit unique de jeu unique profondément enraciné dans les piliers de la tradition de l'éternité .

Ce redémarrage à mi-développement a présenté des défis monumentaux, comparables à la réalisation de films sans script. Les équipes ont travaillé intensément au milieu de l'incertitude alors que le leadership a solidifié une vision unifiée. Malgré ces obstacles, le développement s'est poursuivi pendant quatre ans avant la sortie éventuelle d'Avowed.