Steam Deck: Bước nhảy vọt thế hệ, không phải nâng cấp hàng năm

Tác giả: Connor Dec 11,2024

Steam Deck: Bước nhảy vọt thế hệ, không phải nâng cấp hàng năm

Steam Deck của Valve: Bước nhảy vọt thế hệ, không phải nâng cấp hàng năm

Không giống như chu kỳ nâng cấp nhanh chóng hàng năm phổ biến trên thị trường điện thoại thông minh, Valve đã xác nhận rằng Steam Deck sẽ không nhận được các lần nâng cấp hàng năm. Quyết định chiến lược này, được các nhà thiết kế Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat giải thích trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Reviews.org, ưu tiên những cải tiến đáng kể thay vì những thay đổi gia tăng.

Yang tuyên bố rõ ràng rằng họ bác bỏ "nhịp độ hàng năm" mà các đối thủ cạnh tranh áp dụng, cho rằng những nâng cấp nhỏ, thường xuyên là không công bằng cho người tiêu dùng. Thay vào đó, Valve hướng tới những "bước nhảy vọt mang tính thế hệ" đáng kể về hiệu suất và tính năng, đảm bảo rằng mỗi mẫu Steam Deck mới đều là một khoản đầu tư đáng giá. Cách tiếp cận này cũng ưu tiên duy trì thời lượng pin, một khía cạnh quan trọng của trò chơi cầm tay.

Aldehayyat nhấn mạnh sự tập trung của Valve vào việc giải quyết nhu cầu của người dùng và cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi trên PC khi đang di chuyển. Trong khi ghi nhận những điểm cần cải tiến, ông nhấn mạnh bàn di chuột cải tiến của Steam Deck, một tính năng không có ở các đối thủ cạnh tranh như ROG Ally, đồng thời bày tỏ hy vọng rằng các nhà sản xuất khác sẽ áp dụng các giải pháp tương tự.

Nhóm đã thảo luận cởi mở về các tính năng mà họ muốn đưa vào mẫu OLED, chủ yếu là tốc độ làm mới thay đổi (VRR). Đáng tiếc là họ đã bỏ lỡ thời hạn triển khai việc ra mắt OLED, bất chấp nhu cầu của người dùng và nội bộ. Yang làm rõ rằng phiên bản OLED không nhằm mục đích dành cho thiết bị thế hệ thứ hai mà là một sự cải tiến của phiên bản gốc. Những cải tiến trong tương lai, chẳng hạn như kéo dài thời lượng pin, vẫn là trọng tâm chính nhưng phụ thuộc vào việc khắc phục những hạn chế về công nghệ hiện tại.

Mặc dù thiếu các bản cập nhật phần cứng thường xuyên, Valve không coi sự cạnh tranh ngày càng tăng từ các thiết bị như các sản phẩm Asus ROG Ally và Ayaneo là một "cuộc chạy đua vũ trang". Thay vào đó, họ hoan nghênh sự đổi mới được thúc đẩy bởi sự thành công của Steam Deck và rất vui mừng được chứng kiến ​​sự phát triển của thị trường game PC cầm tay.

Quyết định tránh phát hành hàng năm cũng có thể bị ảnh hưởng bởi quá trình triển khai Steam Deck đang diễn ra trên toàn cầu. Sự ra mắt chính thức của nó tại Úc vào tháng 11 năm 2024, hơn hai năm sau khi phát hành lần đầu, nêu bật sự phức tạp về mặt hậu cần liên quan đến việc thiết lập mạng lưới hỗ trợ và phân phối toàn cầu. Điều này nhấn mạnh những thách thức trong việc quản lý doanh số bán hàng quốc tế, đặc biệt là ở các khu vực như Mexico, Brazil và một số khu vực ở Đông Nam Á, nơi Steam Deck vẫn chính thức không có sẵn. Mặc dù có thể truy cập thông qua các kênh không chính thức nhưng người dùng ở những khu vực này không có quyền truy cập vào hỗ trợ và bảo hành chính thức. Ngược lại, Steam Deck hiện có sẵn ở Hoa Kỳ, Canada, phần lớn Châu Âu và một phần Châu Á.