Steam Destesi: Yıllık Yükseltmeler Değil, Nesilsel Atılım

Yazar: Connor Dec 11,2024

Steam Destesi: Yıllık Yükseltmeler Değil, Nesilsel Atılım

Valve'ın Buhar Destesi: Yıllık Yükseltmeler Değil, Nesilsel Bir Atılım

Akıllı telefon pazarında yaygın olan hızlı yıllık yükseltme döngüsünün aksine Valve, Steam Deck'in yıllık yinelenme almayacağını doğruladı. Tasarımcılar Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat'ın yakın zamanda Reviews.org ile yaptıkları bir röportajda açıkladıkları bu stratejik karar, kademeli değişiklikler yerine önemli iyileştirmelere öncelik veriyor.

Yang, rakiplerin benimsediği "yıllık tempoyu" reddettiklerini açıkça belirtti ve sık sık yapılan küçük yükseltmelerin tüketicilere haksızlık olduğunu savundu. Bunun yerine Valve, her yeni Steam Deck modelinin değerli bir yatırımı temsil etmesini sağlayarak performans ve özelliklerde önemli "nesil sıçramalar" hedeflemektedir. Bu yaklaşım aynı zamanda elde taşınır oyunların çok önemli bir yönü olan pil ömrünün korunmasına da öncelik veriyor.

Aldehayyat, Valve'ın kullanıcı ihtiyaçlarını karşılamaya ve hareket halindeyken PC oyunları oynama deneyimini geliştirmeye odaklandığını vurguladı. Geliştirilmesi gereken alanların devam ettiğini kabul ederken, Steam Deck'in ROG Ally gibi rakiplerde bulunmayan yenilikçi dokunmatik yüzeylerini vurguladı ve diğer üreticilerin de benzer çözümleri benimseyeceğini umduğunu ifade etti.

Ekip, başta değişken yenileme hızı (VRR) olmak üzere OLED modeline dahil etmek istedikleri özellikleri açıkça tartıştı. Kullanıcı ve iç talebe rağmen, ne yazık ki OLED lansmanı için son uygulama tarihini kaçırdılar. Yang, OLED versiyonunun ikinci nesil bir cihaz olarak tasarlanmadığını, daha ziyade orijinalin geliştirilmiş hali olduğunu açıkladı. Uzatılmış pil ömrü gibi gelecekteki iyileştirmeler temel odak noktası olmaya devam ediyor ancak mevcut teknolojik sınırlamaların aşılmasına bağlı.

Sık donanım güncellemeleri olmamasına rağmen Valve, Asus ROG Ally ve Ayaneo ürünleri gibi cihazların artan rekabetini bir "silahlanma yarışı" olarak görmüyor. Bunun yerine Steam Deck'in başarısının teşvik ettiği yeniliği memnuniyetle karşılıyorlar ve taşınabilir PC oyun pazarının gelişimini görmekten heyecan duyuyorlar.

Yıllık sürümlerden kaçınma kararı, Steam Destesinin devam eden küresel sunumundan da etkilenebilir. İlk çıkışından iki yıl sonra, Kasım 2024'te Avustralya'daki resmi lansmanı, küresel dağıtım ve destek ağlarının kurulmasındaki lojistik karmaşıklıkları vurguluyor. Bu, özellikle Meksika, Brezilya ve Steam Deck'in resmi olarak mevcut olmadığı Güneydoğu Asya'nın bazı bölgelerinde uluslararası satışları yönetmenin zorluklarını vurguluyor. Resmi olmayan kanallardan erişilebilen bu alanlardaki kullanıcıların resmi destek ve garantilere erişimi yoktur. Bunun tersine, Steam Deck ABD'de, Kanada'da, Avrupa'nın büyük bölümünde ve Asya'nın bazı bölgelerinde kolaylıkla bulunabiliyor.