Dek Stim Valve: Lonjakan Generasi, Bukan Peningkatan Tahunan
Berbeza dengan kitaran naik taraf tahunan pesat yang lazim dalam pasaran telefon pintar, Valve telah mengesahkan bahawa Steam Deck tidak akan menerima lelaran tahunan. Keputusan strategik ini, dijelaskan oleh pereka Lawrence Yang dan Yazan Aldehayyat dalam temu bual baru-baru ini dengan Reviews.org, mengutamakan penambahbaikan yang ketara berbanding perubahan tambahan.
Yang dengan jelas menyatakan penolakan mereka terhadap "irama tahunan" yang diterima pakai oleh pesaing, dengan alasan bahawa peningkatan yang kerap dan kecil adalah tidak adil kepada pengguna. Sebaliknya, Valve menyasarkan "lompatan generasi" yang ketara dalam prestasi dan ciri, memastikan setiap model Steam Deck baharu mewakili pelaburan yang berbaloi. Pendekatan ini juga mengutamakan mengekalkan hayat bateri, aspek penting dalam permainan pegang tangan.
Aldehayyat menekankan tumpuan Valve untuk menangani keperluan pengguna dan menambah baik pengalaman bermain permainan PC semasa dalam perjalanan. Sambil mengiktiraf bidang yang berterusan untuk penambahbaikan, beliau menyerlahkan pad sentuh inovatif Steam Deck, ciri yang tidak terdapat dalam pesaing seperti ROG Ally, dan menyatakan harapan bahawa pengeluar lain akan menggunakan penyelesaian yang serupa.
Pasukan secara terbuka membincangkan ciri yang mereka ingin sertakan dalam model OLED, terutamanya kadar penyegaran berubah-ubah (VRR). Mereka sayangnya terlepas tarikh akhir pelaksanaan untuk pelancaran OLED, walaupun permintaan pengguna dan dalaman. Yang menjelaskan bahawa versi OLED tidak dimaksudkan sebagai peranti generasi kedua, tetapi lebih kepada penyempurnaan yang asal. Penambahbaikan pada masa hadapan, seperti hayat bateri yang dilanjutkan, kekal sebagai tumpuan utama, tetapi bergantung pada mengatasi had teknologi semasa.
Walaupun kekurangan kemas kini perkakasan yang kerap, Valve tidak melihat persaingan yang semakin meningkat daripada peranti seperti produk Asus ROG Ally dan Ayaneo sebagai "perlumbaan senjata." Sebaliknya, mereka mengalu-alukan inovasi yang dirangsang oleh kejayaan Steam Deck dan teruja untuk melihat evolusi pasaran permainan PC pegang tangan.
Keputusan untuk mengelakkan keluaran tahunan juga mungkin dipengaruhi oleh pelancaran global Steam Deck yang berterusan. Pelancaran rasminya di Australia pada November 2024, lebih dua tahun selepas dikeluarkan awalnya, menyerlahkan kerumitan logistik yang terlibat dalam mewujudkan rangkaian pengedaran dan sokongan global. Ini menggariskan cabaran mengurus jualan antarabangsa, terutamanya di kawasan seperti Mexico, Brazil dan bahagian Asia Tenggara di mana Steam Deck kekal tidak tersedia secara rasmi. Walaupun boleh diakses melalui saluran tidak rasmi, pengguna di kawasan ini kekurangan akses kepada sokongan dan jaminan rasmi. Sebaliknya, Steam Deck tersedia di AS, Kanada, sebahagian besar Eropah dan sebahagian Asia.