Steam Deck: Generational Leap, Hindi Taunang Mga Pag-upgrade

May-akda: Connor Dec 11,2024

Steam Deck: Generational Leap, Hindi Taunang Mga Pag-upgrade

Valve's Steam Deck: Isang Generational Leap, Hindi Taunang Pag-upgrade

Hindi tulad ng mabilis na taunang ikot ng pag-upgrade na laganap sa merkado ng smartphone, kinumpirma ng Valve na ang Steam Deck ay hindi makakatanggap ng taunang mga pag-ulit. Ang madiskarteng desisyong ito, na ipinaliwanag ng mga taga-disenyo na sina Lawrence Yang at Yazan Aldehayyat sa isang panayam kamakailan sa Reviews.org, ay inuuna ang malalaking pagpapabuti kaysa sa mga incremental na pagbabago.

Tahasang sinabi ni Yang ang kanilang pagtanggi sa "taunang ritmo" na pinagtibay ng mga kakumpitensya, na nangangatwiran na ang madalas at maliliit na pag-upgrade ay hindi patas sa mga mamimili. Sa halip, layunin ng Valve ang makabuluhang, "generational leaps" sa performance at mga feature, na tinitiyak na ang bawat bagong modelo ng Steam Deck ay kumakatawan sa isang kapaki-pakinabang na pamumuhunan. Ang diskarteng ito ay nagbibigay-priyoridad din sa pagpapanatili ng buhay ng baterya, isang mahalagang aspeto ng handheld gaming.

Binigyang-diin ni Aldehayyat ang pagtuon ng Valve sa pagtugon sa mga pangangailangan ng user at pagpapabuti ng karanasan sa paglalaro ng mga PC game on the go. Habang kinikilala ang patuloy na mga lugar para sa pagpapabuti, binigyang-diin niya ang mga makabagong touchpad ng Steam Deck, isang feature na wala sa mga kakumpitensya tulad ng ROG Ally, at nagpahayag ng pag-asa na ang ibang mga manufacturer ay gagamit ng mga katulad na solusyon.

Hayaang tinalakay ng team ang mga feature na gusto nilang isama sa OLED model, pangunahin ang variable refresh rate (VRR). Ikinalulungkot nilang napalampas ang deadline ng pagpapatupad para sa paglulunsad ng OLED, sa kabila ng pangangailangan ng user at panloob. Nilinaw ni Yang na ang bersyon ng OLED ay hindi inilaan bilang isang pangalawang henerasyong aparato, ngunit sa halip ay isang pagpipino ng orihinal. Ang mga pagpapahusay sa hinaharap, gaya ng pinahabang buhay ng baterya, ay nananatiling pangunahing pokus, ngunit nakasalalay sa paglampas sa kasalukuyang mga limitasyon sa teknolohiya.

Sa kabila ng kakulangan ng madalas na pag-update ng hardware, hindi tinitingnan ng Valve ang dumaraming kumpetisyon mula sa mga device tulad ng mga produkto ng Asus ROG Ally at Ayaneo bilang isang "lahi ng armas." Sa halip, tinatanggap nila ang inobasyon na udyok ng tagumpay ng Steam Deck at nasasabik silang makita ang ebolusyon ng handheld PC gaming market.

Ang desisyon na iwasan ang mga taunang release ay maaari ding maimpluwensyahan ng patuloy na global rollout ng Steam Deck. Ang opisyal na paglulunsad nito sa Australia noong Nobyembre 2024, mahigit dalawang taon pagkatapos ng unang paglabas nito, ay nagha-highlight sa mga kumplikadong logistik na kasangkot sa pagtatatag ng mga pandaigdigang pamamahagi at mga network ng suporta. Binibigyang-diin nito ang mga hamon ng pamamahala sa mga internasyonal na benta, partikular sa mga rehiyon tulad ng Mexico, Brazil, at mga bahagi ng Southeast Asia kung saan nananatiling opisyal na hindi available ang Steam Deck. Bagama't naa-access sa pamamagitan ng mga hindi opisyal na channel, ang mga user sa mga lugar na ito ay walang access sa opisyal na suporta at mga warranty. Sa kabaligtaran, ang Steam Deck ay madaling magagamit sa US, Canada, karamihan sa Europe, at ilang bahagi ng Asia.