Nhà phát triển Balatro Local Thunk đã chia sẻ một tài khoản toàn diện về hành trình phát triển của trò chơi trên blog cá nhân của mình, tiết lộ một cách tiếp cận độc đáo để tạo trò chơi. Trong suốt sự phát triển của Balatro, Thunk địa phương có ý thức tránh chơi các trò chơi Roguelike, với một ngoại lệ đáng chú ý. Kể từ tháng 12 năm 2021, anh quyết định tránh xa các tựa game Roguelike khác, nhấn mạnh rằng lựa chọn này không phải là tạo ra một trò chơi vượt trội mà là thưởng thức quá trình phát triển trò chơi như một sở thích.
Tôi muốn nói rõ ràng ở đây và nói rằng điều này không phải vì tôi nghĩ rằng nó sẽ dẫn đến một trò chơi tốt hơn, điều này là vì làm trò chơi là sở thích của tôi, giải phóng chúng và kiếm tiền từ chúng không phải là một phần của tôi. Kết quả là một trò chơi chặt chẽ hơn nhưng nó sẽ đánh bại mục đích của những gì tôi yêu thích về việc làm trò chơi ", Thunk địa phương giải thích.
Tuy nhiên, một năm rưỡi sau, anh ta đã phá vỡ quy tắc của mình một lần bằng cách tải xuống và chơi Slay the Spire. "Chết tiệt," anh viết, "bây giờ ** rằng ** là một trò chơi." Ý định ban đầu của anh là nghiên cứu cách giết người đầu vào bộ điều khiển của Spire cho các trò chơi bài, nhưng anh thấy mình gắn bó sâu sắc với trò chơi. Ông bày tỏ sự nhẹ nhõm khi tránh nó sớm hơn, vì nó có thể đã ảnh hưởng đến lựa chọn thiết kế của ông quá nhiều.
Bài đăng trên blog của Thunk địa phương cung cấp những hiểu biết hấp dẫn về quá trình phát triển. Ban đầu, thư mục dự án được đặt tên đơn giản là "Cardgame" và nó vẫn không thay đổi trong suốt quá trình phát triển. Tiêu đề làm việc cho trò chơi là "Joker Poker" trong phần lớn chu kỳ phát triển của nó.
Ông cũng đã thảo luận về một số tính năng được xem xét nhưng cuối cùng bị loại bỏ, bao gồm:
- "Một phiên bản trong đó cách duy nhất để nâng cấp bất cứ điều gì là nâng cấp các thẻ trong bộ bài của bạn theo một loại giả và các thẻ đó có thể được nâng cấp nhiều lần (nghĩ như Super Auto Pet, vật nuôi có XP/cấp độ khác nhau khi kết hợp, cùng một ý tưởng)" "
- "Một loại tiền tệ riêng cho reroll bên ngoài %1quot;"
- "Một 'con dấu vàng' sẽ được thêm vào thẻ khi bạn bỏ qua tất cả các rèm trả lại thẻ đó để được chơi sau khi nó được chơi"
Một giai thoại thú vị được chia sẻ là làm thế nào Balatro kết thúc với 150 Joker. Đây là kết quả của một thông tin sai lệch với nhà xuất bản, Playstack. Thunk địa phương ban đầu đề cập đến 120 người thích đùa, nhưng một cuộc họp tiếp theo đã dẫn đến một sự hiểu lầm, dẫn đến quyết định tăng số lượng lên 150.
Cuối cùng, Thunk địa phương đã chia sẻ nguồn gốc của tên nhà phát triển của mình, "Địa phương Thunk", bắt nguồn từ một trò đùa lập trình. Đối tác của anh ấy, trong khi học cách viết mã trong R, đã đề xuất một cách hài hước các biến đặt tên "thunk". Kết hợp với ngôn ngữ lập trình LUA sử dụng từ khóa "cục bộ" ", Thunk địa phương" đã ra đời.
Đối với những người quan tâm đến toàn bộ câu chuyện, blog của Thunk địa phương cung cấp nhiều thông tin. IGN đã ca ngợi Balatro, trao tặng 9/10 và mô tả nó là "một người xây dựng boong có tỷ lệ thỏa mãn vô tận, đó là một niềm vui đe dọa làm hỏng toàn bộ kế hoạch cuối tuần khi bạn thức quá muộn khi nhìn chằm chằm vào đôi mắt của bạn.