Tempatan tempatan mengelakkan roguelikes dalam pembangunan Balatro, kecuali membunuh spire

Pengarang: Claire Mar 26,2025

Pemaju Balatro Tempatan Thunk telah berkongsi satu akaun komprehensif mengenai perjalanan pembangunan permainan di blog peribadinya, mendedahkan pendekatan yang unik untuk penciptaan permainan. Sepanjang perkembangan Balatro, thunk tempatan secara sedar mengelakkan bermain permainan roguelike, dengan satu pengecualian yang ketara. Sehingga Disember 2021, beliau memutuskan untuk mengelakkan gelaran Roguelike yang lain, menekankan bahawa pilihan ini bukan tentang mencipta permainan yang unggul tetapi menikmati proses pembangunan permainan sebagai hobi.

Saya mahu menjadi jernih di sini dan mengatakan bahawa ini bukan kerana saya fikir ia akan menghasilkan permainan yang lebih baik, ini kerana membuat permainan adalah hobi saya, melepaskan mereka dan membuat wang dari mereka tidak, jadi dengan naif meneroka reka bentuk Roguelike (dan terutama reka bentuk Deckbuilder, kerana saya tidak pernah bermain. Itu mungkin akan menghasilkan permainan yang lebih ketat tetapi ia akan mengalahkan tujuan apa yang saya suka tentang membuat permainan, "kata Tempatan Tempatan.

Walau bagaimanapun, setahun setengah kemudian, dia memecahkan pemerintahannya sekali dengan memuat turun dan bermain membunuh spire. "Sial suci," tulisnya, "sekarang ** itu ** adalah permainan." Hasrat awalnya adalah untuk mengkaji bagaimana membunuh Spire mengendalikan input pengawal untuk permainan kad, tetapi dia mendapati dirinya sangat terlibat dengan permainan. Beliau menyatakan kelegaan kerana telah mengelakkannya lebih awal, kerana ia mungkin mempengaruhi pilihan reka bentuknya terlalu berat.

Jawatan blog Thunk tempatan menawarkan pandangan menarik ke dalam proses pembangunan. Pada mulanya, folder projek hanya dinamakan "Cardgame," dan ia tetap tidak berubah sepanjang pembangunan. Tajuk kerja untuk permainan ini adalah "Joker Poker" untuk banyak kitaran pembangunannya.

Beliau juga membincangkan beberapa ciri yang dipertimbangkan tetapi akhirnya dibatalkan, termasuk:

  • "Versi di mana satu-satunya cara untuk menaik taraf apa-apa adalah untuk menaik taraf kad di dek anda dalam sejenis kedai pseudo, dan kad-kad tersebut boleh dinaik taraf beberapa kali (berfikir seperti haiwan kesayangan super, haiwan peliharaan mempunyai XP/tahap yang berbeza apabila digabungkan, idea yang sama)"
  • "Mata wang berasingan untuk rerolls di luar %1quot;"
  • "A 'Golden Seal' yang akan ditambah untuk bermain kad apabila anda melangkau semua tirai yang mengembalikan kad itu selepas ia dimainkan"

Anekdot yang menarik yang dikongsi adalah bagaimana Balatro berakhir dengan 150 jokers. Ini adalah hasil miskomunikasi dengan penerbit, Playstack. Tempatan tempatan pada mulanya disebut mempunyai 120 jokers, tetapi mesyuarat berikutnya membawa kepada salah faham, mengakibatkan keputusan untuk meningkatkan jumlahnya kepada 150.

Akhir sekali, Tempatan Tempatan berkongsi asal nama pemajunya, "Tempatan Tempatan," yang berasal dari jenaka pengaturcaraan. Rakannya, sambil belajar kod di R, dengan humorously mencadangkan penamaan pembolehubah "thunk." Digabungkan dengan penggunaan bahasa pengaturcaraan LUA dari kata kunci "tempatan", "Local Thunk" dilahirkan.

Bagi mereka yang berminat dengan cerita penuh, blog Tempatan Thunk menyediakan banyak maklumat. IGN telah memuji Balatro, yang memberikannya 9/10 dan menggambarkannya sebagai "pembina dek yang tidak berkesudahan, ia adalah jenis keseronokan yang mengancam untuk menggagalkan rancangan hujung minggu kerana anda tetap terjaga jauh terlalu terlambat menatap ke mata jester yang menggoda anda untuk hanya satu lagi larian."