Iniwasan ng lokal na thunk ang mga roguelike sa pag -unlad ng Balatro, maliban sa pagpatay sa spire

May-akda: Claire Mar 26,2025

Ang Balatro Developer Local Thunk ay nagbahagi ng isang komprehensibong account ng paglalakbay sa pag -unlad ng laro sa kanyang personal na blog, na naghahayag ng isang natatanging diskarte sa paglikha ng laro. Sa buong pag -unlad ng Balatro, ang lokal na thunk ay sinasadya na iniiwasan ang paglalaro ng mga larong Roguelike, na may isang kilalang pagbubukod. Noong Disyembre 2021, nagpasya siyang patnubayan ang iba pang mga pamagat ng Roguelike, na binibigyang diin na ang pagpili na ito ay hindi tungkol sa paglikha ng isang mahusay na laro ngunit tungkol sa kasiyahan sa proseso ng pag -unlad ng laro bilang isang libangan.

"Nais kong maging malinaw na kristal dito at sabihin na hindi ito dahil sa naisip kong magreresulta ito sa isang mas mahusay na laro, ito ay dahil ang paggawa ng mga laro ay ang aking libangan, na pinakawalan ang mga ito at kumita ng pera mula sa kanila ay hindi, kaya hindi pa nag-play ng isa sa pag-explore ng roguelike design (at lalo na ang disenyo ng deckbuilder, dahil hindi ko pa nilalaro ang isa bago) ay magreresulta sa isang mas mahigpit na laro ngunit ito ay matalo ang layunin ng kung ano ang gusto ko tungkol sa paggawa ng mga laro, "paliwanag ng lokal na thunk.

Gayunpaman, isang taon at kalahati mamaya, sinira niya ang kanyang panuntunan minsan sa pamamagitan ng pag -download at paglalaro ng Slay the Spire. "Holy shit," isinulat niya, "ngayon ** na ** ay isang laro." Ang kanyang paunang hangarin ay pag -aralan kung paano patayin ang spire na hawakan ng mga input ng controller para sa mga laro ng card, ngunit natagpuan niya ang kanyang sarili na malalim na nakikibahagi sa laro. Nagpahayag siya ng kaluwagan sa pag -iwas dito nang mas maaga, dahil maaaring maimpluwensyahan nito nang labis ang kanyang mga pagpipilian sa disenyo.

Nag -aalok ang blog ng Lokal na Thunk ng kamangha -manghang mga pananaw sa proseso ng pag -unlad. Sa una, ang folder ng proyekto ay simpleng pinangalanang "Cardgame," at nanatiling hindi nagbabago sa buong pag -unlad. Ang pamagat na nagtatrabaho para sa laro ay "Joker Poker" para sa karamihan ng pag -unlad nito.

Napag -usapan din niya ang ilang mga tampok na isinasaalang -alang ngunit sa huli ay na -scrap, kasama na ang:

  • "Ang isang bersyon kung saan ang tanging paraan upang mag-upgrade ng anuman ay ang pag-upgrade ng mga kard sa iyong kubyerta sa isang uri ng pseudo-shop, at ang mga kard na iyon ay maaaring mai-upgrade nang maraming beses (isipin tulad ng mga super auto alagang hayop, ang mga alagang hayop ay may iba't ibang mga XP/antas kapag pinagsama, parehong ideya)"
  • "Isang hiwalay na pera para sa mga reroll sa labas ng %1quot;"
  • "Isang 'Golden Seal' na idaragdag sa paglalaro ng mga kard kapag nilaktawan mo ang lahat ng mga blind na nagbabalik sa card na iyon matapos itong i -play"

Ang isang kagiliw -giliw na ibinahagi ng anekdota ay kung paano natapos ang Balatro sa 150 mga joker. Ito ang bunga ng isang maling impormasyon sa publisher, PlayStack. Una nang nabanggit ng lokal na thunk ang pagkakaroon ng 120 mga joker, ngunit ang isang kasunod na pagpupulong ay humantong sa isang hindi pagkakaunawaan, na nagreresulta sa pagpapasya na madagdagan ang bilang sa 150.

Panghuli, ibinahagi ng lokal na thunk ang pinagmulan ng kanyang pangalan ng developer, "Lokal na Thunk," na nagmumula sa isang biro sa programming. Ang kanyang kasosyo, habang natututo mag -code sa R, nakakatawa na iminungkahing pangalanan ang mga variable na "thunk." Pinagsama sa paggamit ng Lua Programming Language ng "lokal na" keyword, "lokal na thunk" ay ipinanganak.

Para sa mga interesado sa buong kwento, ang blog ng lokal na thunk ay nagbibigay ng isang kayamanan ng impormasyon. Pinuri ng IGN ang Balatro, na iginawad ito ng isang 9/10 at inilarawan ito bilang "isang deck-tagabuo ng walang katapusang kasiya-siyang proporsyon, ito ang uri ng kasiyahan na nagbabanta na mag-derail ng buong mga plano sa katapusan ng linggo habang nanatiling gising ka na rin sa huli na nakatitig sa mga mata ng isang jester na tinutukso ka para sa isa pang pagtakbo."